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例如:(1)摄影机位置固定不变,要表现镜头始终跟着一个角色(龙猫中妹妹跑)走,背景就必须按角色(龙猫中妹妹跑)前进的速度,朝相反的方向移动。通过背景的向后变换位置来表示角色(龙猫中妹妹跑)向前移动。 (2)背景每一格移动的距离,是根据角色每秒钟前进所需要的距离计算出来的。如果要求角色在画面中,每秒移动24厘米,按每秒24格计算,就可得出每拍一格,背景就必须向相反的方向移动1厘米(角色保持原位)。 (3)动画画面与背景画面的定位器的位置,必须上下分开。动画画面定位器固定在一个位置,拍摄时按照摄影表变换画面。背景画面固定在摄影台移动轨道定位器上,拍摄时按照移动的刻度,每拍一格移动一格,《龙猫》场景移动图示参见图3-14 。 3.2.6镜头与角度 横移动是指景物画定位器与摄影机镜头成平行方向的左右移动,故称为横移镜头。设计横移镜头的方法,以辛巴被驱逐之后成长为例: ⑴根据镜头内容和规定时间,确定背景移动的长度(假使是□10三个画面),并准备响应长度的动画纸,作为动作设计稿。⑵在动作设计稿上,确定辛巴走过全路程的路线。在运动线上,画出移动中动画的位置,计算出每张画之间的中间张数。⑶在设计稿下端规格框线上,确定每张原动画的移动格距离,作为背景向相反方向移动的依据。⑷从设计稿上复制原画稿时,在每张动画纸上,必须按规格框做上直角线,对准设计稿上移动格确定的原画号码,设计出起幅与落幅。⑸为了使移动镜头不产生突然开始或停止的生硬感觉,一般都在开始移动或移动结束前,采用三至五格的移动距离,由小到大或由大到小的过渡,就会缓和视觉产生柔和感。⑹值得注意的是背景移动的方向与人物所要表现地方向是相反的。如图3-15所示。 直移动是指景物画面定位器与摄影机镜头成垂直方向的上下移动,称为直移动镜头。效果如图3-16所示。 斜移动是指景物画面定位器与摄影机成倾斜角度方向的移动,称为斜移镜头。效果如图3-17所示。 弧移动是指景物画面定位器与摄影机镜头呈弧形角度的移动,称之为弧移动镜头。效果如图3-18所示。 第四章 动画分镜头的规律 4.1分镜头与剧本 分镜头剧本又称“导演剧本”。将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过分镜头的方式予以体现。导演以人们的视觉特点为依据划分镜头,将剧本中的生活场景、人物行为及人物关系具体化、形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格。分镜头剧本是导演为影片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具体要求,统一创作思想,制订拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一,有详有略。一般设有镜号、景别、摄法、长度、内容、音响、音乐等栏目。表格中的“摄法”是指镜头的角度和运动;“内容”是指画面中人物的动作和对话,有时也把动作和对话分开,列为两项。在每个段落之前,还注有场景,即剧情发生的地点和时间;段落之间,标有镜头组接的技巧。有些比较详细的分镜头剧本,还附有画面设计草图和艺术处理说明等。 分镜头剧本的作用主要表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。 分镜头剧本绘制要求: ① 充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。 ② 分镜头运用必须流畅自然。 ③ 画面形象须简捷易懂(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及形象大概说清楚。不需要太多的细节。细节太多反而会影响到总体的认识。 ④ 分镜头间的连接须明确(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号的变化,其连接都为切换,如需溶入溶出,分镜头剧本上都要标识清楚) 。 ⑤对话,音效等标识需明确(对话和音效必须明确标识,而且应该标示在恰当的分镜头画面的下面)。 4.1.1剧本的镜头化 仅仅是将文学剧本转化为分镜头剧本还是远远不够的,在影视动画片当中,还要转化成可供观众欣赏的视觉镜头才可以,这就需要把剧本转化为镜头,运用镜头讲故事。通俗地说将分镜头剧本视觉化就是分镜头画面。 要把一个故事讲得清楚而且精彩,一定要注意剧本语言向镜头转化语言的几个要点。要知道并不是每个故事都可以改编成一个动画剧本,同样也并不是每个剧本一定都能够制作出一部上好的动画片。这是因为,在动画电影当中,必须有一个特定的、适合表现的构思。但凡成功的动画片都是来源于一个好的本子,而这个好的本子也必须是有一个好的形式,使故事在本质上达到可视化,有一个视觉上的“奇观”。也就是因为多数成功动画
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