计算机图形学 第五讲 图形变换.pptVIP

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  • 2019-02-05 发布于湖北
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图形变换是计算机图形学基础内容之一。 几何变换,投影变换,窗视变换 线性变换,属性不变,拓扑关系不变。 作用: 把用户坐标系与设备坐标系联系起来; 可由简单图形生成复杂图形; 可用二维图形表示三维形体; 动态显示。 ;二维图形的显示流程图;窗口视图变换 ;窗口视图变换;窗口区和视图区的坐标变换 ;1. 将各种变换用阶数统一的矩阵来表示。提供了用矩阵运算把二维、三维甚至高维空间上的一个点从一个坐标系变换到另一坐标系的有效方法。 2. 便于表示无穷远点。 例如:(x ? h, y ? h, h),令h等于0 3. 变换具有统一表示形式的优点 便于变换合成 便于硬件实现 ;二维图形的几何变换 ;二维图形的几何变换;二维基本变换-平移变换 ;二维基本变换-比例变换;二维基本变换-对称变换 ;二维基本变换-旋转变换;二维基本变换-错切变换;二维基本变换-错切变换;二维基本变换-错切变换;复合变换 ;例1:复合平移;例2:旋转变换;旋转变换;例3:任意反射轴的反射变换;任意的反射轴的反射变换;任意的反射轴的反射变换;三维几何变换;三维几何变换;三维变换矩阵-对称变换;三维变换矩阵-旋转变换;三维变换矩阵-旋转变换;三维变换矩阵-旋转变换;三维变换矩阵-旋转变换;三维变换矩阵-旋转变换;三维变换矩阵-旋转变换;绕任意轴的旋转变换;绕任意轴的旋转变换; 直线段L在YOZ平面上

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