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第五章有限单元(6,7,8)
§5.6 ANSYS有限元程序简介 一.有限元计算框图 二. ANSYS程序架构 三.典型的ANSYS分析过程 (三个主要的步骤) §5.7 建模 一. 有限元模型的建立 2. 建立有限元模型 (1) 坐标系统及工作平面 (a)总体坐标系 (b) 局部坐标系 (c)工作平面坐标系 (d)工作平面 二. 实体建模 1. 生成实体的方法 2.从上到下建模二维体素 3.从上到下建模三维体素 三. 网格划分---控制网格密度 §5.8 算例--圆孔的应力集中 * 对于形状简单的单元建立节点量的平衡关系和能量关系方程式,然后将各单元方程集组成总体代数方程组,计入边界条件后可对方程求解。 设置运行环境 输入原始数据 并计算单元量自动生成网格 按节点循环至n N求单元刚阵按单元循环至 求节点力 求总刚度矩阵 处理边界条件 调用求解程序 输出 前处理器 (General Preprocessor,/PREP7) 求解处理器(Solution Processor,/SOLU) 后处理器 (General Postprocessor,/POST1 或Time Domain Postprocessor, /POST26) ANSYS构架分为两层 : 起始层(Begin level) 处理层(Processor Level) 这两个层的关系主要是使用命令输入时,要通过起始层进入不同的处理器。处理器可视为解决问题步骤中的组合命令。 处理器可分为: 3. 查看或进一步处理计算结果(后处理器) 1)查看分析结果; 2)检查结果是否正确; 3)对结果作进一步处理计算。 1. 创建有限元模型 (前处理器) 1)创建或读入有限元模型; 2)定义材料属性; 3)划分网格。 2. 施加载荷并求解(求解器) 1)施加载荷及设定约束条件; 2)求解。 a.建模的方法 b.坐标系统与工作平面 c.实体建模 1.建模方法 (2)间接法(Solid Modeling) 适用于节点及单元数目较多的复杂几何外型机械结构系统。该方法通过点、线、面、体积,先建立实体模型,再进行网格划分,以完成有限元模型的建立。 有限元模型的建立方法可分为: (1)直接法 直接根据机械结构的几何外型建立节点和单元,因此直接法只适应于简单的机械结构系统。 这里介绍间接法即实体建模—建立单向拉伸圆孔板模型(操作) 局部坐标系 - 局部笛卡儿坐标系 - 局部柱坐标系 - 局部球坐标系 ANSYS中的坐标系有: 总体坐标系 - 总体笛卡儿坐标系 - 总体柱坐标系 - 总体球坐标系 工作平面坐标系 模型的总体参考系; 可以是笛卡尔(系号0), 柱(1), 或球(2); 例如总体笛卡尔坐标系下的位置(0,10,0)等同于总柱坐标系下的位置 (10,90,0) 在任意位置的用户自定义的坐标系,标识号码为11或更大。 位置可以是: -工作平面的原点[CSWP] -在指定的坐标处[LOCAL] -已有关键点处[CSKP] 或节点处[CS] 可以是笛卡尔、柱或球坐标系 可以沿X, Y, Z 轴旋转 X Y X11 Y11 X12 Y12 是一个参考平面,类似于绘图板,可依用户需要移动 ; 主要用于实体模型体素的定位和取向; 可以利用工作平面通过拾取定义关键点; 某些布尔操作和图形操作时也可作为辅助工具。 重新定位工作平面 Align WP with 例如, Align WP with Keypoints 提示你拾取三个关键点-一个是原点,一个定义X轴另一个定义X-Y平面 将工作平面恢复到其缺省位置(在总体X-Y平面的原点), 点击 Align WP with Global Cartesian. C. 自底向上建模 关键点 坐标系 线, 面, 体 操作 主题: A. 定义 B. 自顶向下建模 体素 工作平面 布尔运算 生成实体模型的两种方法: (上-下)或(下-上) (a)从上到下建模 从生成体(或面)开始,并结合其它方法生成最终的形状。 加 用于产生最终形状的合并称为布尔运算 (b)从下到上建模 从建立关键点开始,可逐步建立线、面、体等 可以选择最适合于生成模型形状的方法,还可以自由地综合利用这两种方法。 当生成二维体素时,ANSYS定义一个面及其它所包含的线和关键点。当生成三维体素时,ANSYS定义一个体及其所包含的面、线及关键点。 如果低阶的图元连在高阶图元上,则低阶图元不能删除. 提示: 体素是前面定义的几何形状诸如圆、多边形和球 二维体素包括矩形、圆、三角形和其它多边形 三维体素包括块、圆柱、棱柱、球和锥体 缺省单元尺寸 当第一次进入ANSYS进行自由和映射网格划分
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