- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
手游GM及数据后台需求(整合版)
相信每个运营在接产品的时候,都有需要提交后台需求的时候,但说起来,每次让自己从头捋一遍虽然是好事,但事情多了也很烦。
本次整合了一下手游GM及数据后台需求,这样运营可以把更多的时间用于思考产品本身,更好的从产品出发,才是手游运营的核心之道。
直接上图吧:
《XXX》运营数据后台
《XXXX》GM后台需求
运营后台需求小结
不同的游戏会有不同的需求,但是有些需求是跟游戏内容无关的,这些需求能够帮助运营开展工作,提高效率!以下是运营后台需求小结,请指正:
一、公司信息
启动页加入公司LOGO,如果有渠道需要加入启动页,则把启动页面分为2部分,一半是渠道LOGO,一半是自己的LOGO.
二、公告
登录公告
玩家一打开游戏,在登陆服务器之前就展示的公告。登陆公告保持简洁,过多内容用户是没有耐心看的,所以只添加非常重要的信息(更新,维护,重大活动等)。可以全服发,也可以针对渠道发放。
参数:
开始时间
关闭时间
渠道:不同渠道可配置不同的登陆公告
标题:
内容:可加超链接,可定义颜色和加粗样式
三、游戏内公告
游戏内有一个公告的按钮,点击后展示的公告。当有新公告时,公告按钮有更新提示。游戏内公告可以针对不同的服务器配置不同的公告。
参数:
开始时间
关闭时间
服务器:勾选所有服务器则是全服发
标题:每个标题对应一个内容,可同时存在多个标题,长度超过可显示范围则报错(不同游戏的可现实范围不同)
内容:可加超链接,可定义颜色和加粗样式
四、广播
在游戏屏幕最上方滚动的公告(跑马灯),可以实现每隔几分钟就滚动一次。可以针对不同的服务器配置不同的公告。
参数:
开始时间;
关闭时间
服务器:勾选所有服务器则是全服发
间隔时间:在开始时间和结束时间期间,每隔几分钟就发一次
内容:长度限制在50个汉字,内容要精简
五、客服面板
游戏内有一个客服的入口,展示游戏客服相关信息(官网,qq群,贴吧,微信。。。)更新后直接覆盖老内容。
参数:
内容:内容可以换行,可定义颜色和加粗样式
渠道:不同渠道可显示不同的客服信息
六、邮件
通过邮件给玩家(一个,多个,全服…)发邮件,告知内容,同时可以发附件(道具,元宝,其他资源)。邮件内最好可加入超链接。
参数:
发送时间:如果发送时间是未来时间,则等到发送时间自动发送
失效时间:过了失效时间,邮件自动消失
角色id:多个角色id中间用半角逗号隔开
标题:标题长度超过可显示长度时报错
邮件内容:内容长度超过可显示长度时报错
邮件附件:类型ID,道具ID、数量(根据不同游戏限制附件位置上限)
说明:
1.当后台配置附件数量超过邮件支持的附件数量时报错
2.发送元宝时超过9999发出警告
七、封停
封停玩家账号,让玩家在封停期间无法登陆游戏,玩家在封停期间登陆游戏时提示玩家账号当前状态。
参数:
角色id:多个角色id中间用半角逗号隔开
封停类型:全服/单服
封停开始时间:开始时间后玩家登陆角色就展示封停提示和结束时间
封停结束时间:
封停提示:这段话在玩家登陆该角色的时候会提示给玩家
八、禁言
封停玩家账号,让玩家在封停期间无法登陆游戏,玩家在封停期间登陆游戏时提示玩家账号当前状态。
参数:
角色id:多个角色id中间用半角逗号隔开
禁言类型:全服/单服
禁言开始时间:开始时间后玩家登陆角色就展示禁言提示和结束时间
禁言结束时间:
禁言提示:这段话在玩家登陆该角色的时候会提示给玩家
九、礼包码
玩家通过网站或渠道领取礼包码,然后去游戏内兑换奖励。礼包码生成后可以从后台下载礼包码的文件。
参数:
服务器:选择服务器时则只能在具体服使用,多选时可在多服使用
领取次数限制:一角色在同一批码中最多使用几个不同的码
礼包名:辨识礼包具体内容的参数,很重要,不可重复,可用中文
礼包描述:运营人员使用,说明礼包的使用途径和大致内容,备注用。玩家不可见
过期时间:过期时间到了,则无法使用
礼包码数量
礼包内容:类型,id,数量(一批礼包码可加入多种不同奖励)
说明:
1.同一个码使用后即作废,不可再次使用
2.当对同一个礼包名进行多次生成时,属于扩充操作,生成内容相同的新码
3.激活码里不要出现0,O,1,I容易混淆
十、活动面板
在游戏内有一个入口可以打开活动面板,面板里展示当前所有的活动。这个活动面板和活动配置相关联,有活动在生效就会显示,没有就不显示。
十一、推送功能
通过一些重要信息(活动,游戏内容,重要通知…),跟游戏内容相关的固定推送从客户端推送,服务器端实现一些临时的推送。
参数:
推送时间:到了时间自动推送
服务器:只推送给勾选的服务器
渠道:只推送勾选的渠道
内容:推送的内容,长度有限制
是否付费:付费/全部(当选择付费时,只给充值过的玩家推送)
说明:
服务器,渠道,是否付费这3个条件都符合的玩家才推送
文档评论(0)