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信 息 工 程 学 院实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。
实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。
《Java语言程序设计》实验报告
学院:信息学院
班级:**********
姓名:pprp
学号:**********3
成绩:
实习目标
描述掌握Socket通信
掌握UDP数据报通信
掌握多线程网络编程
实验过程
任务一:掌握Socket类的使用
在两台机器上分别运行以下服务器端程序和客户端程序,观察程序的多次运行结果,回答问题。
观察服务器端和客户端的输出,说明添加注释的每行代码作用。
截图:两次服务器与客户端的输出,可以发现两次所用到的端口是随机生成的是不一致的。
代码如下:
问题回答:
S1:实例化ServerSocket 对象,并指定服务器中的端口为2018
S2:ServerSocket对象的accept()方法示例化Socket对象,并阻塞进程,等待用户端的连接
S3:打印服务器端套接字连接的IP地址
S4: 打印服务器端套接字连接的远程端口
S5: 得到服务器端套接字绑定的本地IP地址及端口
S6: 打印服务器端套接字绑定的本地端口
C1:实例化Socket 对象
C2:将InetSocketAddress 类实例化的对象中所包含的服务器主机IP及端口,调用connect()方法,传入至Socket 类中,与服务器进行连接
C3:打印用户端套接字连接的IP地址
C4: 打印用户端套接字连接的远程端口
C5: 获取用户端套接字绑定的本地IP地址及端口
C6: 打印用户端套接字绑定的本地端口
任务二: 使用TCP协议实现文件传送
在当前项目的根目录新建两个文件夹:“source”和“destination”,在source中放置两个文件:“cartoon.jpg”以及“file.docx”。这两个文件见实习附件。实现一个服务器端程序Server,服务器端可以通过文件流直接读取文件内容。实现一个客户端程序Client,客户端程序运行后,提示用户输入文件名。如,用户在客户端输入“file.docx”并回车,则程序通过TCP协议读取服务器端的数据,将该文件传送一个副本保存在“destination”目录中。
结果截图:
代码截图:
Server.java
Client.java
说明:本次实验遇到的最大的困难就是本题,通过询问老师得到解决。
问题描述:客户端向服务器发送一个文件名,服务器端通过文件流将文件读入内存,然后再用网络流输出到客户端,客户端接受到文件流然后用文件流保存到本地。在客户端接受网络流的时候会发现客户端程序进入死循环,无法进行下一个文件的读写。
问题出现原因:由于客户端通过网络流进行读写的时候与文件读写是不一样的,不会出现读到文件尾部的情况,而是会一直等待从而造成死循环。
问题解决方法: 设置一个文件末尾标记进行读写,如果读取到该标记则说明结束,break断开死循环。
任务三:现有一个Triangle(三角形)类:
思考:为什么Triangle需要实现Serializable接口?
服务器用于接收客户端传来的Triangle对象,计算三角形面积,将计算结果传给客户端。
连接服务器之前:
点击“连接服务器”实现连接,点击“send”提交计算请求:
基本要求:使用ServerSocket类和Socket类实现单线程对象的发送与接收。实现计算结果的发送与接收。服务器端可以不使用界面。
效果截图:
代码截图:
Triangle.java
TriangleFrame.java
TCPServcer.java
TCPClient.java
说明:
需要先启动server服务器端再启动客户端,再代码构建的时候应该分两部分:
链接部分,生成socket,serversocket对象,并连接起来。
处理部分,interact进行交互完成数据传输。
加入界面以后由于需要在点击链接按钮以后再进行连接,所以要单独写一个用来构造的函数。
任务四:使用UDP数据报传输数据
用UDP数据报传输数据,实现两个终端的消息通信
使用Java命令分别运行服务器端和客户端
基本要求:实现两个终端UDPA和UDPB,UDPB向UDPA发送“TIME”命令,UDPA接收到命令后,将当前UDPA的系统时间发送给UDPB。UDPB将该时间输出。
结果截图:
代码截图:UDPA.java
UDPB.java
说明:
应该先运行UDPB再运行UDPA,因为UDPB是接受端,但UDPA是发送端,应该先生成接受端,然后进行发送。
疑问和建议
本次实验进行比较艰难,多亏了老师和同学的帮助,非常感谢!
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