【2017.7.5】王者荣耀(标注版).pdf

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《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生 一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可 见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解 “游戏之毒”令人深思。 多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果, 就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该 尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏 内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体 上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户

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