中国Flash动画产业调查报告.pdf

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Flash 动画中国市场潜力调查报告 1 目 录 目 录 错误!未定义书签。 图 表 目 录4 第一章 研究范畴及定义1 1.1 定义及内涵1 1.1.1 Flash 相关定义1 1.1.2 手机 Flash 及相关定义 1 1.2 ADOBE FLASH 软件发展历程2 1.2.1 Adobe Flash 软件发展历程说明 2 第二章 中国有线互联网的FLASH 市场现状 4 2.1 ADOBE FLASH 软件在中国的市场发展历程 4 2.2 ADOBE FLASH 软件的应用程度 4 2.2.1 普及率4 2.2.2 Adobe Flash 应用市场快速发展原因5 2.3 个人用户使用有线互联网 FLASH 消费现状和潜力:7 2.3.1 个人用户对有线互联网 Flash 的认知度:7 2.3.2 个人用户对有线互联网 Flash 的浏览率7 2.3.3 个人用户对有线互联网 Flash 的需求分析9 2.4 FLASH 的主要行业应用现状11 2.4.1 Flash 行业应用概况11 2.4.2 Flash 主要商业应用Flash 广告市场情况11 第三章 手机 FLASH 消费者需求分析 14 3.1 用户对于手机 FLASH 业务的需求分析 14 3.1.1 移动增值业务消费情况15 3.1.2 手机 Flash 业务需求分析 18 3.1.3 使用手机 Flash 业务能够承受的费用分析 23 3.1.4 未来手机 Flash 业务的用户需求特点总结 26 第四章 FLASH 手机终端对比分析 26 4.1 支持手机 FLASH 及手机矢量动画的终端数量比较26 4.2 支持 FLASH LITE 、其他手机矢量动画软件的手机终端概况27 4.2.1 支持 Flash Lite 的手机终端概况27 4.2.2 支持数码超智 WIVG 的手机终端概况29 4.2.3 支持紫移通软件的手机终端概述30 4.2.4 支持闪易互动 Flashow 软件的手机终端概述 31 4.2.5 支持其他 Flash 播放软件的手机终端 31 4.3 FLASH 手机的市场价格 32 2 第五章 手机 FLASH 及类似业务电信运营商情况 34 5.1 运营商推出手机 FLASH 业务以及手机动画现状34 5.1.1 运营商推出手机 Flash 业务及手机动画业务概述 34 5.1.2 中国移动的手机动画业务的内容及类别35 5.1.3 中国联通的动漫业务内容类别:37 5.2 运营商对手机 FLASH 市场看法38 5.3 运营商拓展手机动画市场观点38 第六章 手机 FLASH 及类似业务技术提供商对比 39 6.1 ADOBE FLASH LITE 与其他手机动画软件比较39 6.1.1 Adobe Flash Lite 数码超智、紫移通技术性能、市场应用比较39 6.1.2 Adobe Flash Lite、数码超智、紫移通应用开发的比较 40 6.1.3 Adobe Flash Lite 开发历程图示 41 6.1.4 Adobe Flash 系列软件与 KJAVA 的比较41 6.2 FLASH LITE 软件市场

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