犀牛旋转技法地应用.docVIP

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  • 2019-02-05 发布于安徽
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实用标准 文案大全 制作玩具模型攻略 前期准备:格线设置,查看着色模式下曲面的正反面颜色是否不同 设置着色模式下正反面颜色不同 Step 1 截面图形 状态栏状态 使用工具,绘制一个半径为10mm的圆 关闭锁定格点与正交,使用,绘制控制点曲线,效果如图 使用(镜像) ,以Y轴为对称轴,镜像复制另一边曲线 使用 (修剪)修剪线条:先选“剪刀”再选“被剪物” 使用直线连接下端 使用(曲线圆角)对曲线进行倒角 使用将曲线组合 Step 2 旋转成型 使用将完成的剖面线进行旋转成型:点选曲线组,在front视图中选择以z轴为旋转轴旋转成型(开锁定格点和正交) Step 3 玩具两侧 使用,在front视图中绘制圆弧 使用(镜像),将圆弧复制到另一半 使用 连接两条圆弧 使用菜单下的,对曲线进行偏移 使用下的(右键:混接曲线)对两端进行混合 使用组合工具将这些曲线组合为一体 再次使用旋转命令制作结构(在front视图中操作) 使用直线工具绘制线段 曲面——挤出曲线——直线 着色模式下判断使用布尔运算差集或交集进行裁切 Step 4 制作细节 使用椭圆工具及实体—挤出平面曲线—沿直线制作眼睛 使用得到眼睛 使用控制点曲线绘制提手部分,使用操作轴控制曲线位置 使用,制作弹簧线 制作圆管并调整大小 Done

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