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关于变量的讨论(一)
关于变量的讨论(1)
若不设定初始值,变量“初始值”是?
2
#include iostream
using namespace std;
int main() {
int num;
cout num endl;
return 0;
}// task-1
3
如果变量自定义后没有赋值,则变量的内存单元中的值是一个随机的数值,在不同的机器上、在不同的环境下,单元的内容是不同的。
关于变量的讨论(2)
变量为什么要指定类型?
类型信息,用来做什么?
不同类型,差别是什么?
4
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
int a = 2;
cout a = a endl;
cout a / 4 = a / 4 endl; // 结果很奇怪!
return 0;
}// task-9.1
变量为什么要指定类型?
类型信息,用来做什么?
不同类型,差别是什么?
5
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
float a = 2;
cout a = a endl;
cout a / 4 = a / 4 endl; // 这次结果正确了!
return 0;
}// task-9.2
关于变量的讨论(2)
关于变量的讨论(2)
变量为什么要指定类型?
类型信息,用来做什么?
不同类型,差别是什么?
6
类型的用途——告诉计算机如何操作数据。
即:类型“暗示”了运算的操作办法。不同类型的数值,它们参与运算的“操作规则”是不同的。
例如:整数相加,需要最末一位(个位)对齐之后进行;而小数相加,则需要的是小数点对齐!还有,对于字符串类型而言,对它们最有意义的“加法操作”,显然应该是将两个串拼接起来!这完全与数的加法有天壤之别!
7
#include iostream
#include string // 字符串类型
#include complex // 复数类型
using namespace std;
int main() {
string str1 = Tsinghua University, ;
string str2 = Department of Computer;
cout str1 = str1 endl;
cout str2 = str2 endl;
cout str1 + str2 = str1 + str2 endl;
complexint c1(3,4), c2(4,5); // 下学期的C++课程再详细解释
cout c1 = c1 endl;
cout c2 = c2 endl;
cout c1 + c2 = c1 + c2 endl;
cout c1 * c2 = c1 * c2 endl;
return 0;
}// task-11
8
而指针类型的加减运算,更是遵循一种截然不同的运算规则!
(见前面的例子)
9
类型
真的
好重要啊
关于变量的讨论(3)
变量存储在哪里——变量内存单元地址
10
#include iostream
using namespace std;
int main() {
int n;
float f;
double d = 1.23; // 0.0;
char c = ‘*’;
cout address of n: n endl;
cout address of f: f endl;
cout address of d: d endl;
cout “address of c: ” c endl; // 这行的结果很奇怪!
// : 取得变量内存单元地址的“操作符”!
return 0;
}// task-6
11
是一个运算符,功能是“取变量的地址”,所以n会返回变量n的内存单元地址。
对于内存单元地址,cout会自动以16进制形式输出地址值。在这种形式输出结果中,前2个字符固定为 0x 或 0X。
在输出字符变量的内存地址时,cout采取另外的特殊处理方式——不是输出字符变量的内存单元地址,而是输出内存单元存储的字符内容,且将相邻的后续内存单元内容也以字符形式输出出来,直至碰到一个内容为0的内存单元才停止。
doubel d = 1.23;
doubel d = 0.0;
12
内存单元地址
内存单元内容
内存单元名称(变量名)
22FF47
n3 (31 ~ 24)
22FF46
n2 (23 ~ 16)
22FF45
n1
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