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C语言程序设计教学做一体化-模块1
案例1-1 在计算机屏幕上输出“Hello,my C world!” 案例程序 main() /*主函数*/ { printf(“Hello, my C world!\n”) ; /*输出要显示的内容*/ } 运行这个程序,在屏幕上显示一行英文: Hello,my C world ! 1、这是一个最简单的C程序,学习C语言就由此开始吧! 2、C程序是由函数组成的,函数就是相对独立的可以完成特定功能的程序段。本程序就是由一个称为main的函数构成的。其中main是函数的名字,函数名后都要有一对圆括号,用来写函数参数的,本程序的main函数没有参数所以不写,但圆括号不能省略。 3、一个完整的程序必须有一个main函数,称为主函数,程序总是从main函数开始执行的,也就是说,main函数是程序的入口。 4、main()后面花括号内的部分称为函数体。本程序中的函数体只由一个语句组成。一般情况下函数体由“说明部分”和“执行部分”组成。说明部分的作用是定义数据类型;执行部分给出操作命令。本实例只有执行部分而没有说明部分。 5、C程序的每一条基本语句都以“;”结束。 6、可以用/ * ... * / 对C程序的任何部分作注释,用来解释该条语句或该段程序的含义或作用,只是为了帮助程序阅读者更好地理解程序中有关部分内容而写的。 7、printf是C的库函数中的一个函数,它的作用是在显示屏上输出指定的内容,此例输出“Hello,my C world!”字符串。printf(“Hello,my C world!\n”)括号中的内容就是调用printf库函数时的参数,通俗地讲就是“通知”printf要显示的内容。参数中的“\n”是C语言中的格式控制符,作用是:在输出“Hello,my C world!”之后执行一个回车换行操作,如果以后还有输出的话,将从下一行的左端开始输出。 #includestdio.h main() { int a, b, sum; /*定义三个整型变量*/ printf(“Input one number: ”); /*调用printf库函数输出信息在屏幕上*/ scanf(“%d”,a); /*调用scanf库函数执行由键盘输入数据并赋值给加数a*/ printf(“Input the other number:”); /*提示信息*/ scanf(“%d”,b); /*由键盘输入数据赋值给被加数b*/ sum=a+b; /*求a和b两数之和*/ printf(“sum=%d \n”, sum); /*输出sum(和)的值在屏幕上*/ } 程序运行结果如下: Input one number:5 ↙ Input the other number:10↙ sum=15 1、首先应该考虑程序中要用到的数据的个数,显然本例中要用到三个数,即加数、被加数、和,所以先定义三个变量。语句 int a, b, sum; 的作用就是定义三个变量,名字分别为a, b, sum, 类型都是整型。int 表示整型,是C语言的关键字(见知识链接)。当程序运行的时候,系统将根据定义在内存中为这三个变量分配存储单元。输入的数就存放在这三个单元中。可以这样说,变量的作用就是用来保存和标识数据,访问数据就可以通过变量名来访问。 2、库函数调用scanf(“%d”,a); 用来实现从键盘接收用户输入的数据,并送到变量a所对应的地址单元中。这也意味着,变量a的值就是输入的值。例如从键盘输入5,那么变量a的值就是5。表示取地址(也称为取地址运算符),“%d”用来限制输入数据的格式是整数。 3、sum=a+b;表示将a和b两个变量单元中的内容相加,并将结果存放在sum所对应的存储单元中。 4、库函数调用printf(“sum=%d\n”, sum); 用于输出结果到屏幕上。注意第一个“sum”,包括“=”,都表示字符串常量的一部分,应该按原样输出,即在屏幕上显示 sum= 。“%d”用来限制输出的格式是整型,括号右端的sum是要输出的变量名字,执行该函数时,就是把sum变量的值按照整型格式输出在%d的位置,如图1-2。所以最后输出:sum=15。%d称为格式控制符,也可以称为占位符。 5、#include语句是编译预处理语句,其作用是将有双引号或尖括号括起来的文件内容代替这行#include命令,也就是使该文件的内容被整个地调到main函数的前面。“.h”是“头文件”的后缀,输入输出函数一般需要使用#inlcude语句将包含输入输出函数说明信息的头文件“stdio.h”包含到源文件中。 编
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