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《基于嵌入式的家庭远程监控系统》项目总结
使用V4I2视频数据采集
一、 打开设备文件,和普通文件那样打开即可
二、 捕捉视频的前期准备
1、获取参数和设置要求
v4l2_capability 结构体
通过VIDIO_QUERYCAP操作命令获取设备驱动的参数,保存于v4l2_capability结构体中, 包括driver (驱动名),card (设备名),busjnfo (总线信息)等
v4l2_cropc即结构体
先设置v4l2_cropcap的type域,再通过VI DIO_CROPCAP操作命令获取设备捕捉能力的参 数,保存T v4l2_cropcap结构体中,包括bounds (最大捕捉方框的左上角坐标和宽高), defrect (默认捕捉方框的左上角坐标和宽高)等
v4l2_format 结构体
先填好 v4l2_format 的各个域,如 type (传输流类型),fmt.pix.width(宽),fmt.pix.heigth (高),fmt.pix.field(采样区域,如隔行采样),fmt.pix.pixelformat(采样类型,如 YUV4:2:2), 然后通过VIDIO_S_FMT操作命令设置视频捕捉格式
2、初始化内存映射
v4I2」equestbuffers 结构体
先填好v4I2」equestbuffers的一些域,如count (帧缓冲个数)等,通过操作命令VIDI0 REQBUFS根据v4l2_requestbuffers的要求向内核申请帧缓冲
向内存申请相对炖的映射空间,然后再使用mmap()系统调用实现内核中的帧缓冲和内存中 映射空间相互映射
v4l2_buffer 结构体 由于在内核屮申请帧缓存和在内存屮申请映射空间不同,后者申请后返冋首地址,以肩可以 通过该首地址向映射空间操作,而前者没有,所以得要v4l2_buffer结构体做屮介。先填好 v4l2_buffer结构体的?些域,如index (帧号),type (传输流类型),然后通过操作命令 VIDIO_QUERYBUF获取相对应于帧号的缓冲帧的信息,并保存J; v4l2_buffer结构体中
丄、捕捉视频
仁启动摄像头捕捉视频
v4l2_buf_type 枚举类型
将其设置为 V4L2_BUILTYPE_VI DIO_CAPTURE 类型,然示使用 VIDIOCLSTREAMON 操作 命令根据v4l2_buf_type的值开始捕捉视频
2、 不断的读取数据
用select。系统调用轮询文件描述符集合中的设备是否准备好,如果准备好,即只要从映射 空间中读取数据即可
注意:在这两个过程中,需要不断地将己经读取完数据的缓冲帧岀队列,并插进到队列尾, 以存储摄像头捕捉到的新数据
3、 停止摄像头捕捉视频
和启动摄像头捕捉视频类似,只是改用VIDIO_STREAMOFF操作命令罢了
四、关闭设备文件,和普通文件那样关闭即可
背景:
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《基于嵌入式的家庭远程监控系统》项目总结
SDL学习入门
[日期:2012-07-14] 来源:Linux社区 作者:xuyuanfan77 [字体:犬中小]
1、搭建开发平台
sudo apt-get install Iibsdl1.2-dev
最皋木的开发包
sudo apt-get install Iibsdl-image1.2-dev
关于图像的开发包
sudo apt-get install libsdl-mixer 1.2-dev
关于音频的开发包
sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-dev
关于文字的开发包
安装好以上四个开发包,开发平台算是搭建好了
2、最有代表性的简单程序,包拾图像,文字,音乐,注释如下:
1.
# include stdio.h
2.
# include stdlib.h
3.
# include SDL7SDLh
4.
#include SDUSDL_image.h
5.
# include SDUSDUjnixer.h〉
6.
# include SDUSDL_ttf.h
7.
8.
static SDL_Surface* screen;//SDL 窗口
9.
10.
int main(int argc, char *argv[])
11.
{
12.
13.
int quit = 0;
14.
SDL?— Surface *text_sur;//文字容器
15.
SDL?— Surface * background;//图像容器
16.
SDL Event event;
17.
SDl?_Color color;
18.
SDl__Rect srect, drect;
19.
Mix_Music * bgsound;
20.
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