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小学数学人教2011课标版三年级《凑数游戏》教学设计
PAGE \* MERGEFORMAT- 5 -
2016年新媒体新技术教学应用研讨会教学设计表
一、基本信息
学校
北京市门头沟区龙泉小学
课名
凑数游戏
教师姓名
解春琴
学科(版本)
人教版数学
章节
学时
1
年级
三
二、教学目标
知识与技能:掌握两位数与两位数“凑100”、“凑整十”方法。
过程与方法:通过创设活动情境、观察分析掌握凑数方法。
情感态度价值观:在学习过程中体验数学思维的逻辑性,培养学生动脑思考以及主动探索的精神。
三、学习者分析
学生已经学过100以内的加法,能够熟练计算两位数加两位数。但两位数与两位数“凑100”、“凑整十”方法没有经过系统的整理。
四、教学重难点分析及解决措施
教学重点:掌握两位数与两位数“凑100”、“凑整十”方法。
教学难点:总结规律,提高计算能力。
五、教学设计
教学环节
起止时间(’”- ’”)
环节目标
教学内容
学生活动
媒体作用及分析
一、导入环节
(’0”-1 ’
09”)
激发兴趣
调动学生积极性
师:同学们,喜欢玩吗?今天老师带你们去“喜羊羊儿童乐园”玩。
白板1:
出示“玩”字;拖动“喜羊羊儿童乐园”图片
二、新授环节
(1’09”- 26’44”)
(一)掌握两位数与两位数“凑100”、的方法。
(二)掌握两位数与两位数“凑整十”的方法。
1.两位数都是整十数“凑100”。
师:好多小动物也来了,不过他们遇到了难题,我们帮帮他们好吗?
师:大家先看看小熊猫举着的号码,这些数有什么共同的特点?
师:园长要考考这些小熊猫了,哪两只小熊猫的号码能够凑成100就可以入园了。
追问:还有哪两个数可以凑成100?
(最后只剩下举着50的小熊猫了)
师:他和谁凑成100?该怎么办呢?
师:现在请你仔细观察,两个整十数是怎样凑成100的?
小结:两个整十数凑100,只要十位满10 就可以了。
2.两位数不是整十数凑100。
师:如果这两个两位数不是整十数又是怎样凑成100的呢?
问:方框里该填几?
问:你发现什么了?为什么这么填?
小结:十位已经凑成9了,个位凑成10就可以了。
问:这时方框里该填几?
追问:你又发现什么了?为什么这么填?
小结:个位已经凑成10了,十位只要凑成9就可以了。
问:不是整十数的两位数是怎样凑成100的?
小结:不是整十数的两位数只要个位凑成10,十位凑成9就可以了.
师:在我们的帮助下,能够凑成100的小动物都顺利进入儿童乐园.为了更多的小动物方便入园,园长还设置了这样的入口。请你看看,几个小动物可以进入儿童乐园?
出示按点
题干:几个小动物可以进入儿童乐园?
选项:
2个②3个
4个
追问:怎样凑成90?
小结:个位凑10,十位凑8.
小熊从哪里入园?
师:小老鼠要从90这里入园,可惜她不小心把门票撕坏了,你知道被撕掉的数是多少吗?
师:小松鼠要从90入园,请你给他设计一张门票?
师:你想让小乌龟从哪里入园,就请给他设计一张门票
学生齐答
指名回答
指名回答
学生出主意
学生观察思考,做出回答
学生回答
学生思考并回答
学生回答
小组讨论并回答
学生回答
学生回答
学生回答
学生说算式
学生说算式
白板2:
9只举着10-90号码的小熊猫
教师拖动一只熊猫到另一只熊猫的下面,让他们举着的号码正好对齐
学生边操作边讲解
克隆
白板3:
8
+ 1
100
克隆上边的算式,填出所有的可能
出示:
5
+ 5
100
克隆上边的算式,填出所有的可能
白板3:利用互动反馈技术进行交流
学生思考
做出选择
反馈交流
说明理由
白板操作
做出修改
拖动100入口
拖动小老鼠
拖动小松鼠
拖动小乌龟
三、练习环节
(26’44”- 35’58”)
小组合作,自主设计门票
教师出示80、70、60的入口
问:怎样凑成80、70、60呢?
师:请各小组商量选择一个入口设计门票,然后贴在黑板上
学生回答
合作设计
展示交流
四、总结环节
(35’58”- 36’57”)
梳理本节课内容,巩固所学方法
师提问:今天这节课你学会了什么?
学生畅谈收获
注:此模板可另附纸,为教学案例和教学论文的发表奠定基础。
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