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3Ds max 王妙一 一、介绍3DS MAX的应用范围 1、建筑装潢设计 2、影视片包装 3、影视产品广告 4、电影电视特技 5、工业造型设计 6、二维卡通动画 7、三维卡通动画 8、游戏开发 二、展示作品、作品点评 室内作品 室外作品 展览展示作品 游览动画 室内作品 室内作品 三、工具分布 1、命令面板(屏幕右侧) 2、视图分布: 顶视图(top):快捷键T 底视图(bootom):快捷键B 左视图(left):快捷键L 右视图(right):快捷键R 前视图(front):快捷键F 后视图(back):快捷键K 上六种视图称为制作视图,也叫正交视图 透视图(perspective):快捷键P 用户视图(use):快捷键U 这两种视图称为观察视图,不用来制作,只用来作为观察。 如果渲染时用相机视图(camera)。 注意:(1)、养成习惯——切换窗口时用右键点击切换。 (2)、显示方式------线框显示方式(wirframe)和实体显示方式(smooth+highlights)。选择方法:在每个视图名称上点击鼠标右键,选择即可。 3视图控制按钮(一组工具) 位置:在整个屏幕的右下角。 缩放工具(只是近和远的关系,并不是把物体本身放大) 四个窗口同时进行缩放 极限显示所有物体(尽可能显示窗口中所有物体) 四个窗口极限显示 区域框选 平移工具 旋转工具(出现四个控制点,可以分别上下、左右锁定) 极大、极小化显示 4、新建文件 Reset重新设置(常用): 使用“重置”选项可以清除所有数据并重置程序设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。重置可以还原启动默认设置(保存在 maxstart.max 文件中),并且可以移除当前会话期间所做的任何自定义设置。 使用“重置”选项与退出和重新启动 3ds max 的效果相同。 New 用于不改变界面和面板时的新建 使用“新建”选项可以清除当前场景的内容,而无需更改系统设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。“新建”命令也可以提供此选项,当已填充场景处于活动状态时可以使用它,以在新场景中重新使用当前场景中的对象。 四、几种选择方式 1、点选择(选中后边框为白色) 2、多重选择:加选 按住ctrl键,再单击 减选 按住 alt键,再单击 3、框选:交叉选择 窗口选择 4、名称选择:快捷键H 5、选择框 五、双项选择工具 1、移动工具:点右键,输入移动值。 2、旋转工具:选择并旋转。 (1)、输入旋转值 (2)、在工具栏上开启“角度捕捉按钮”,以5度来增减。 3、缩放工具:选择并缩放。 (1)、等比缩放(三个方向同时进行缩放) (2)、非等比缩放(一个方向上缩放) (3)、动画缩放(不作讲解) 六、移动拷贝 1、选择对象 2、确定好轴 3、按shift再移动: Copy 复制(一般建议用此项) Instan 关联拷贝(原对象新对象相互影响) Referen参与拷贝(只有原对象修改影响新对象) 参数: Number of copies:拷贝数量 Name:文件名 * * *
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