基于Windows的三维实体模型设计系统.docxVIP

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  • 2019-02-19 发布于广东
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基于Windows的三维实体模型设计系统 L. Kong,J.Y.H. Fu hui,K.S. Lee,X.L. Liu,L.S. Ling,Y.F. Zhang,A.Y.C. Nee 摘要:3D立体建模已经成为设计主流。高阶层的3D立体建模系统已经普遍应用 在航空,消费品和汽车等行业长达数年之久,不过许多较小的公司现在正在制造 从工作站到个人计算机的转辙器。原因之一是由于先进的Windows网络操作系 统己经让软件显像剂产生可负担的和容易使用的应用程序。高阶层的使用者正 在发现像SolidWorks这样的一个适屮范围实体造型软件,已经可以他们的需 求。SolidWorks选用了 Windows作为平台的设计环境,具有强大的装配能力, 操作方便,便于学习,价格低廉。三维实体模型设计系统已经能在网络上通过 调用VC接口,SolidWorks 99和API代码组。系统提供一个交互式计算机辅助设 计环境,不但能够加速设计,而且容易标准化。 关键字:实体造型;Windows; CAD;区别 1.简介 实体造型使用在一个广泛的生产范围中,从消费品到机器,从汽车到飞机, 实体造型过程已经被认为是一个重要的制造过程。实体造型过程通常是新的产品 开发的耍径。 通常,实体造型设计总是被认为是“神秘化的艺术”,要求需要数年的经验 才能相对地精通。由于初始技术学习上的困难,越来越少的人在这个领域中成 为

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