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大学生玩网络游戏的调查分析报告
说明:
全文利用抽样调查问卷资料,以及深度访谈等方式了解到当今大学生在网络 不断渗透到大学生活的情况下对大学生平时学习和生活的影响。调查发现许多大 学生并没有沉迷于网络游戏而不能自拔,网络游戏只是他们的娱乐工具。但是, 作为一名大学生,利用网络不断去完善自己各方面的知识和提升自我的专业技 能,这才是应该做的。当然不可否认在课余时间适当的通过网络游戏来减轻学习 压力,愉悦心情也是个不错的选择。绝大多数的同学都对大学生玩网络游戏抱积 极的态度。通过这次调查研究,希望大学生们对网络游戏有正确的态度,更多地 利用网络提高自己的专业技能。
采访对象
性别
专业
文理科
年级
罗同学
男
工商
文
2012
周同学
男
机械制造
理
2012
杨同学
女
公共管理
文
2012
王同学
女
机械制造
理
2012
采访对象:
本论文的主要描述大学生玩网络游戏的相关情况和大学生的看法,用定量的
研究方法来把握大学生玩网络游戏这一情况。
采访对象
何时开始玩网游
罗同学
小学
周同学
初中
杨同学
初中
王同学
小学
各种数据的分析
从上表看出,被采访者大都是在青少年时期开始接触网络游戏,通常在小学 或初中。原因:一,这一时期的小学生和初中生的空闲时间相对较多。二,年龄 较小,对事物缺乏足够的判断能力。三,网络游戏带给人的新奇感多,小学生和 初中生易受到诱惑。
采访对象
通常玩网游的地点
罗同学
宿舍家网吧
周同学
宿舍网吧
杨同学
宿舍家
王同学
宿舍
对于这个问题,我详细咨询了被采访者。女孩子不愿意去网吧大多是因为觉 得网吧不干净,容易被偷东西,而在宿舍比较方便安全。男孩子在网吧打游戏是 因为网吧网速快,配置好,适合打大型网游,宿舍的网速慢。当然如果在宿舍打 网游那就是因为网速给力或者实在是太无聊。所以,女生多在家里或宿舍玩网络 游戏,而男生还是比较喜欢在网吧玩网络游戏。
采访对象
种类
罗同学
动作冒险类 角色扮演类 赛车类
周同学
动作冒险类模拟类 益智类
杨同学
角色扮演类 休闲类
王同学
动作冒险类角色扮演类
从玩游戏的种类可以看岀,理科的同学更加喜欢模拟类和角色扮演类,文科 的同学喜欢角色扮演类;男同学喜欢动作冒险类,女同学喜欢休闲类和角色扮演 类。所有同学都喜欢角色扮演,动作冒险也受到极大的欢迎。当玩网游成为了极 大地压力释放的方式之后,角色扮演和动作冒险类的游戏就会成为大学生的一个 绝好的选择。不管是女孩子爱玩的剧情式角色扮演类的游戏,还是男孩子爱玩的 CS、英雄联盟等游戏,都能使大家的空闲时间得到充分打发,而且成功的欲望、 不断升级的欲望也促使着他们不断打网游。就像在前段时间,有一款手机游戏很 火:神庙逃亡。它最大的魅力就是能在紧张刺激的氛围中促使人不不停地开始重 复以期待超越先前的分数。所以,好的网络游戏具有极强的吸引性。
采访对象 玩网游原因
无聊,
无家长
其他人
学习之
单上网
其他
课余时
和老师
都在玩
余要放
没意
间多
的束
松
思,就
缚,自
玩玩网
控能力
络游戏
不强
罗同学
J I V
V
1 V
A
J y
周同学
V
V
V
/
7
杨同学
V
V
V
王同学
J
J
7
V
V
从上表看出被调查者玩网络游戏的主要原因是学习之余要放松一下,选择 “无聊,课余时间多”单上网没意思,就玩玩网络游戏”较多,当然还有受别人 的影响。就像是在看小说一样,一本好看的小说总是在大家中流传“你看某某小 说没有? ”而在看了那本小说的同学绘声绘影的描述中,自己也忍不住要去试着 看两下。而玩的结果就是自己喜欢上了这个游戏,然后就开始玩网游了。我详细 询问了机制的周同学最初打网游的原因,听起来很不可思议。他学习成绩很好, 并不像大家说的那样成绩差的学生打游戏逃避现实,在虚幻的世界中获得征服的 感觉。他说,“我在读初中的时候家里买了电脑,然后自己就开始玩电脑,经常 进入某些网站,有些网站要弹出一些网页,有一次就弹岀了关于游戏的网页,然 后他就顺便打开了这个网页,之后就喜欢上了这个叫“魔兽世界”的游戏了。”所以 大家玩游戏的初衷是不一样的。但是有一点肯定的是,大学里的专业课繁重而枯 燥,玩网游放松是很好的选择。但是希望大家能够正确对待玩网络游戏的原因, 要出于偶尔的休闲和放松而玩网络游戏,并不是单纯的就是为了玩而接触网络游 戏。
采访对象玩网游目的
采访对象
罗同学
娱乐打发空闲时间寻求刺激感
周同学
娱乐 寻求刺激感
杨同学
娱乐 交友
王同学
娱乐
就玩网游的目的而言,他们都选择了“娱乐”这一项。男生寻求刺激感,女生 主要是玩游戏、交友。其实玩网游并没有绝对的目的,就像我们看小说只是在娱 乐中得到消遣。如今大学生的时间相对来说还是比较空闲。所以,不同的人有不 同的打发空闲时间的方
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