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设计模式-模版法模式
设计模式-模版方法模式 封装 目前,已经封装了 对象的创建 方法的调用 复杂接口 现在 要封装算法模块 背景 茶和咖啡的冲泡方法 步骤有些是重复的 烧水 冲咖啡(茶) 将茶(咖啡)倒入杯中 加糖、奶(柠檬) 从以上两个类中抽象出相同算法 public abstract class CaffeineBeverage { final void prepareRecipe() { boilWater(); brew(); pourInCup(); addCondiments(); } abstract void brew(); abstract void addCondiments(); void boilWater() { System.out.println(Boiling water); } void pourInCup() { System.out.println(Pouring into cup); } } public class Coffee extends CaffeineBeverage { public void brew() { System.out.println(Dripping Coffee through filter); } public void addCondiments() { System.out.println(Adding Sugar and Milk); } } public class Tea extends CaffeineBeverage { public void brew() { System.out.println(Steeping the tea); } public void addCondiments() { System.out.println(Adding Lemon); } } 认识模版方法 perpareRecipe()是模版方法 它是一个方法 用作一个算法的模版 算法的每一个步骤都被一个方法代表了 某些方法是由超类处理的 某些方法是由子类处理的 需要由子类提供的方法,必须在超类中声明为抽象 对模版方法进行挂钩 钩子是一种被声明在抽象类中的方法,只有空的或者默认的实现 钩子可以让子类有能力对算法的不同点进行挂钩 要不要挂钩,由子类决定 if (customerWantsCondiments()) { addCondiments(); } boolean customerWantsCondiments() { return true; } 使用钩子 public class CoffeeWithHook extends CaffeineBeverageWithHook { public boolean customerWantsCondiments() { String answer = getUserInput(); if (answer.toLowerCase().startsWith(y)) { return true; } else { return false; } } private String getUserInput() { String answer = null; System.out.print(Would you like milk and sugar with your coffee (y/n)? ); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { answer = in.readLine(); } catch (IOException ioe) { System.err.println(IO error trying to read your answer); } if (answer == null) { return no; } return answer; } } 用模版方法排序 参见章节 框架 Applet 任何applet都必须继承自Applet Applet类中提供了好些钩子 public class MyApplet extends Applet { String message; public void init() { message = Hello World, Im alive!; repaint(); } public
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