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创新理论
——知识经济时代的又一主题
克里斯特森的颠覆性创新理论
颠覆性创新
五项创新原则
发现威胁与寻找机会
颠覆性创新
颠覆性产品:能够开辟一片新的市场——也就是所谓的新市场颠覆(new-market disruption);或者能给现有产品,提供一个更简单、低价或更方便的替代品——也就是低端颠覆性(low-end disruption)。
克里斯特森
颠覆性创新
创新的途径
维持性创新
颠覆性创新
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强化理解
1 颠覆性产品不必低价
2 低端颠覆通常较为简陋
3 更好的产品不一定是颠覆性的
4 具有颠覆性的是商业模式 而非产品
5 从风险投资家到企业家
颠覆性创新
应对颠覆性创新的五项创新原则
原则 一:组建新的独立事业部门,融入需要颠覆性技术
产品之中
原则二:下放给颠覆性技术商业化责任,提高针对小型
市场机会的反应速度
原则三:突破既定的思维模式和已有的知识,有计
划的学习所需要了解的新东西
原则四:分析组织现有的潜能和缺陷,创造一种新的
潜能来解决新的问题
原则五:密切关注市场趋势,了解主流客户如何使用
产品
发现威胁与寻找机会
一、是否有攻击目标?
逆水行舟 不进则退
二、寻找创业机会,创造颠覆性机会,开凿新市场
物尽天择 适者生存
颠覆性创新理论
企业运行机制
决策模式
资源分配模式
主流用户对创新的影响
成功地执行渐进性创新,但未能处理好破坏性创新
什么是互联网思维?
互联网思维,就是在(移动)互联网、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、对用户、对产品、对企业价值链乃至对整个商业生态的进行重新审视的思考方式。
这里指的互联网,不单指桌面互联网或者移动互联网,是泛互联网,因为未来的网络形态一定是跨越各种终端设备的,台式机、笔记本、平板、手机、手表、眼镜,等等
不是因为有了互联网,才有了这些思维,而是因为互联网的出现和发展,使得这些思维得以集中爆发。
互联网思维
1)Web1.0,门户时代。典型特点是信息展示,基本上是一个单向的互动。从1997年中国互联网正式进入商业时代,到2002年这段时间,代表产品有新浪、搜狐、网易等门户网站。
2)Web2.0,搜索/社交时代。典型特点是UGC(用户生产内容),实现了人与人之间双向的互动。方兴东创造了博客中国,开启了用户生成内容的时代,典型产品如新浪微博、人人网等。
3)Web3.0,大互联时代。典型特点是多对多交互,不仅包括人与人,还包括人机交互以及多个终端的交互。由智能手机为代表的移动互联网开端,在真正的物联网时代将盛行。现在仅仅是大互联时代的初期,真正的3.0时代一定是基于物联网、大数据和云计算的智能生活时代,实现了“每个个体、时刻联网、各取所需、实时互动”的状态,也是一个“以人为本”的互联网思维指引下的新商业文明时代。
互联网思维
互联网思维,更注重人的价值
2互联网成为生活中的“水和电”编辑
3互联网思维,堪
比“文艺复兴”
十年生死两茫茫,百度兴,谷歌亡。
微博火,推特无处话凄凉。
纵使相逢应不识,MSN死,微信狂。
人人佳缘喜还乡,京东刘,泡妞强。
淘宝在,海淘忙。
视频互相打,论坛靠屏蔽,陌陌帮上床。
聊到马云断肠处,余额宝,怕是活不长。
创造性产品
创造性的人与团体
新产品的突破
产品概念与质量标准
核心产品的变化
罗杰斯的产品创新理论
创造性产品
创造性产品发生演进过程
幽默
想象力
乐观
独立
不懈努力
承担风险
创造性
人才
创造性的人和团体
新产品突破
构想——对原有事物的重新组合
发展生产线,开发新产品(特定需求 定制需求 模糊需求 变动需求)
保持科技的领先(专利)
中美电视剧对比
产品概念与质量标准
一致性
艺术性
可靠性
便利性
耐用性
业绩
功能
质量观
发展倒逼转型升级,创新引领时代发展。
核心产品的变化
核心产品的变化
市场定位的变化
消费者需求的变化
服务和无形产品的变化
人无我有,人有我优,人优我廉,人廉我转。
产品创新理论
产品创新
创造性产品
创造性的人和团体
新产品突破
产品概念与质量标准
核心产品的变化
联想收购摩托罗拉
综述
在知识经济时代,知识转变为生产力,组织结构呈现扁平化、虚拟化、网络化的趋势,这时的企业生存的主要条件不再是降低成本、提高效率,而是创新力、学习力以
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