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计 算 机 系 统 应 用 2014 年 第 23 卷 第 3 期
面向应用的个性化 3D 人脸模型快速生成技术①
1 2
路 红 , 廖龙龙
1(南京理工大学 紫金学院, 南京 210046)
2(南京体育学院 信息科学与技术教研室, 南京 210014)
摘 要: 真实感 3D 人脸模型生成技术是计算机图形领域研究的热点问题之一, 但已有的相关方法存在真实感
差、算法复杂度高、局限性多、实用性弱等问题. 在分析 3D 人脸模型姿态矫正和模型变换方法基础上, 研究基
于一张人脸正面图像和普通 3D 人脸模型、采用关键特征点匹配和真实感纹理映射方法构建个性化 3D 人脸模型
的方法, 最后利用基于 C++和 OpenGL 实现的原型系统进行实验分析. 实验结果表明该方法计算简单、建模效率
高, 且适用于影视特效制作、3D 网络游戏、医学美容等领域.
关键词: 3D 人脸模型; 关键特征点; 姿态矫正; 模型变换; 纹理映射
Application-Oriented Construction of Personalized 3D Face Model
1 2
LU Hong , LIAO Long-Long
1(Zijin College, Nanjing University of Science Technology, Nanjing 210046, China)
2(Laboratory of Information Technology, Nanjing Sport Institute, Nanjing 210014, China)
Abstract: Realistic 3D face modeling has become the focus of researches in computer graphics, but the existing
researches have not provide a convenient, efficient, realistic 3D face models generation method. Based on the analysis of
pose correction and transformation of 3D face model, a method of personalized 3D face modeling by matching a few
key feature points is discussed, which need only a face picture and a common 3D face model. Then, a prototype system
was implemented using C++ and OpenGL, and the experimental results suggest that the proposed method is easy and
efficient, and can be widely used in film and advertising, 3D network games, and medical hairdressing, etc.
Key words: 3D face model; key feature points; pose correction; model transform; texture mapping
1 引言 生成技术研究主要集中在以下几个方面: (1)利用三维
计算机系统性能的提升和计算机图形学技术的广 激光扫描仪获得真实人脸的点云数据, 经过对这些点
泛应用, 促使真实感 3D 人脸模型在远程视频会议、网 云数据的处理, 利用相应人脸图像进行纹理映射而获
络虚拟教学、3D 虚拟社区、影视广告、3D 虚拟游戏、 得个性化 3D 人
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