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目标 在这一课里,你将学习: 使用类和对象的好处 结构体的使用 Visual Basic.NET中抽象类的使用 接口的使用 接口和抽象类的区别 集合的使用 Visual Basic .NET中的应用程序层次 创建一个类和它的实例 目标 (续) 声明并导入名称空间 在Visual Basic .NET中创建一个继承的窗体 Visual Basic .NET中的面向对象 Visual Basic .NET: 支持面向对象编程的四种重要的特性: 封装 抽象 继承 多态 使用.NET 框架提供的预定义的类。 允许你创建自己的类。 支持结构体使得你能够创建自己数据类型的Data Adapter。 全面支持接口。 类和对象 类 类是具有共用相同属性和行为的所有实体的概念上的描述。 定义了被该类所有实例使用的属性和行为。 对象 是类的实例。 具有各自的属性的拷贝并且共享一个公用行为集合。 使用类和对象的好处 通过模块化来维护代码。 代码对最终用户封装了内部复杂性。 跨应用程序重用代码。 支持单一接口实现多个方法。 结构体 泛指所有用户定义的数据类型 (UDT)。 当你希望用一个单一变量来存储多个类型的相关数据的时候,你可以声明一个结构体。 通过Structure 和End Structure 语句来声明。 能够将过程作为它的成员。 支持事件捕获。 结构体 (续) 通过下列访问标识符,你能够指定结构体中数据成员的可访问性: Public Protected Friend Protected Friend Private 结构体 (续) 在结构体内外存储并访问结构体中的数据: 通过使用.(点)符号来实现。 例子 Dim ord1 As order_details ord1.Inv_no = I0001“ ord1.Ord_dt = #5/31/2001# If ord1.Inv_no = Then MsgBox(Please enter the Invoice number) End If 类和结构体 类和结构体的相似之处有 : 两者都具有成员,包括构造函数、属性、常量和事件。 两者都能够实现接口。 两者都具有共享的构造函数,无论带有参数与否。 类和结构体 (续) 类和结构体之间存在许多的区别,如下表所示: 抽象类 包含子类能够实现的方法的框架。 例子 Public MustInherit Class EmployeeDetails Public MustOverride Sub Annual_Salary(ByVal m As Integer) End Class Public Class Emp_details Inherits EmployeeDetails Public Overrides Sub Annual_Salary(ByVal m As Integer) Write the implementation code here End Sub End Class 抽象类 (续) 你能够使用MustInherit 关键字在类定义中创建抽象类。 你能够在抽象类中使用MustOverride关键字来定义一个方法。 你必须使用Overrides关键字来在子类中实现可覆盖的方法 。 如果一个抽象类的子类没有实现抽象基类的任何抽象方法,这个子类必须使用MustInherit 关键字来声明为一个抽象类。 接口 只能够包含成员的声明,诸如属性、方法和事件 。 接口使得你可以将对象的定义和实现分开处理,这样可以避免带有在已存在的应用程序中对象引入不相容的危险。 使用Interface 和End Interface语句来声明 例子 Interface Iorderdetails Property CustName() As String Sub UpdateCustStatus() Event Update_Complete() End Interface 接口 (续) 语句默认是Public 。 能够使用Inherits语句来从一个已经存在的接口中继承成员。 例子 Interface Validate_Cust Sub Validate_Custname() End Interface Interface Iorderdetails Inherits Validate_Cust Property CustName() As String Sub UpdateCustStatus() Event
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