语文教案设计.docVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.23千字
  • 约 2页
  • 2019-05-07 发布于江苏
  • 举报
- -- 语文教案设计 课题 能说会写一童年的游戏 编写人 课型 说话课 时间 方法策略 合作交流 共同探究 汇报展示 学习目标 知识目标使学生感受到无论是哪种游戏都蕴涵着人们的智慧。 能力目标 能流利地在班上与大家一起交流。 情感目标 培养与人合作的意识和创新精神。 学习重点 使学生能流利地与人合作交流,感受游戏给童年带来的快乐 学习难点 使学生能流利地与人合作交流 教学准备 吹泡泡工具 学习过程 学 案 导 案 设计意图 定 向 导 学 合 作 交 流 一、课前预习,自成一体 1、自由读书中14页“能说会写”的要求。 2、明确这次要交流的话题,想想自己要与他人交流哪样童年游戏。 二、1、两人小对子合作学习,检测读书情况 (1)同桌互读说话要求。 (2)同桌互说,互相倾听,看互相能否按要求交际。 2、四人学习体交流解惑。 (1)自学后,还有哪些问题没有解决,提出来,共同探究。 (2)把自己想说的游戏和组内同学进行交流,看看有没有把游戏过程说完整,是否与别人分享了自己游戏时的快乐心情。 一、导入,激发兴趣 1、童年,多么美好的字眼,童年的我们充满幻想,充满生机,无忧无虑。而最让我们难以忘怀的,是童年有趣的游戏。(板书课题) 2、让学生说一说,看到这个题目,你想到了什么,你想了解什么? 二、出示学习目标,使学生明确本课的学习任务。 1、指名读要求,与学

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档