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- 2019-05-07 发布于江苏
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语文教案设计
课题
能说会写一童年的游戏
编写人
课型
说话课
时间
方法策略
合作交流 共同探究 汇报展示
学习目标
知识目标使学生感受到无论是哪种游戏都蕴涵着人们的智慧。
能力目标 能流利地在班上与大家一起交流。
情感目标 培养与人合作的意识和创新精神。
学习重点
使学生能流利地与人合作交流,感受游戏给童年带来的快乐
学习难点
使学生能流利地与人合作交流
教学准备
吹泡泡工具
学习过程
学 案
导 案
设计意图
定
向
导
学
合
作
交
流
一、课前预习,自成一体
1、自由读书中14页“能说会写”的要求。
2、明确这次要交流的话题,想想自己要与他人交流哪样童年游戏。
二、1、两人小对子合作学习,检测读书情况
(1)同桌互读说话要求。
(2)同桌互说,互相倾听,看互相能否按要求交际。
2、四人学习体交流解惑。
(1)自学后,还有哪些问题没有解决,提出来,共同探究。
(2)把自己想说的游戏和组内同学进行交流,看看有没有把游戏过程说完整,是否与别人分享了自己游戏时的快乐心情。
一、导入,激发兴趣
1、童年,多么美好的字眼,童年的我们充满幻想,充满生机,无忧无虑。而最让我们难以忘怀的,是童年有趣的游戏。(板书课题)
2、让学生说一说,看到这个题目,你想到了什么,你想了解什么?
二、出示学习目标,使学生明确本课的学习任务。
1、指名读要求,与学
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