页游新手初期引普遍包含的要点研究.pptVIP

  • 4
  • 0
  • 约2.07千字
  • 约 13页
  • 2019-03-16 发布于江苏
  • 举报

页游新手初期引普遍包含的要点研究.ppt

页游新手初期引导普遍包含的要点研究 新手引导 什么事新手引导?目标是什么? 玩家流失的原因。 如何留住我们的用户? 什么是新手引导?目标是什么? 新手引导,就是在较短的时间内将规则以简单易懂的方式传达给用户的模块 新手引导的目标 welcome to use these PowerPoint templates, New Content design, 10 years experience 1、告诉用户玩什么 2、告诉玩家怎么操作 玩家流失的原因及解决办法 玩家流失的原因(新手阶段) 1.感官上的不喜欢而立即放弃游戏。 2.游戏中操作困难,受到的挫折感。 3.进一步游戏的内容没有吸引力。 第一类:感官上不喜欢而立即放弃游戏。 明确的是两个概念,玩家玩游戏的需求和期望。 需求 期望 用户达到目标的需要(如:交友的需求、称霸的需求等) 用户对固有体验的类比,是难以明确定义的 影响需求的因素是比较稳定 影响期望的因素具有偶然性 用户对自己的需求会有所察觉 用户对自己的期望很难意识到 所以,我们分析玩家流失的原因会着重考虑用户的期望值,而不是一款游戏能不能满足玩家的需求。 决定用户满意度的公式为 用户的满意度=用户使用产品的体验-用户对产品的期望 满足用户一般的期望 所以在加强用户体验的同时,如何调节用户对产品期望值是问题的关键 (并不能简单的说期望值越低越好,因为期望值也和用户是否

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档