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- 2019-02-28 发布于北京
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* 第二章 几何光学 分为几何光学和物理光学两部分。 几何光学 以光线为基础、用几何方法来研究光在介质中的传播规律以及光学系统的成像特性。 物理光学 以电磁学理论为基础,研究光的波动性和粒子性。 光学概述 光学分类 * 光学的学习内容 几何光学 几何光学的基本定律和成像 理想光学系统成像及光路计算 典型光学系统 物理光学 光的电磁理论 光的干涉 光的衍射 光的偏振 光的粒子性和激光 * 2.1 几何光学的基本定律和基本概念 一、基本概念 光波 本质:电磁波,波长:400~760nm(可见光) 传播速度:(真空)c=3Χ108m/s,在介质中:传播速度小于光速 光源和发光点 光 源:能够辐射光能量的物体,由多个发光点组成。 光 线:由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线,光线方向代表了光的传播方向。 波面和光束 波面:某一时刻振动位相相同的光点构成的曲面称为波阵面。 光束:波面法线为光线,与波面对应的所有光线的集合称为光束。 波面分类:平面波、球面波和任意曲面波。 * a.平面光波与 平行光束 b.球面光波与 发散光束 c.球面光波与 会聚光束 * 折射率:表征透明介质光学特性,用来描述介质中光速减慢程度的物理量。 注意:光路具有可逆性 二、 反射定律和折射定律 * 光的全反射现象 由折射定律求出临界角: 全反射现象应用: 光纤和全反射棱镜 全反射条件: 光密介质到光疏介质 入射角大于临界角 * 2. 2 成像的概念和完善成像条件 光学系统与成像概念 光学系统的作用: 对物体成像,扩展人眼的功能,由若干个光学元件组成。 完善像点与完善像: 若一个物点对应的一束同心光束经光学系统后仍为同心光束,该光束的中心即为该物点的完善像点。完善像是完善像点的集合。 共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件的表面曲率中心在一条直线上,则该光学系统称为共轴光学系统。 * 实物成虚像 实物成实像 虚物成实像 虚物成虚像 物(像)的虚实 实像:由实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 。 虚像:由光线的延长线相交所形成的点为虚物点或虚像点。 注意:虚像只能用眼睛观察但不能被记录。 * 实际光路的计算 光线经过单个折射面的光路(图示) 已知:球面曲率半径r,介质折射率n,n’,物方坐标L,U 求: 像方坐标 同一点发出的不同孔径( )的光线,经折射后具有不同的值。这表明球差的存在:即同心光束经折射后出射光束不再是同心光束。表明单个折射球面对轴上物点成像是不完善的。(图示) * 光线经过单个折射球面的折射 像方截距 由正弦定理得: 由折射定律: 像方截距 : Return 物方截距 光轴 顶点 物方孔径角 像方孔径角 注意符号规则 * 实际光路中球差的存在 Return * 近轴光线的光路计算 当孔径角很小时,角度正弦值用弧度代替并用小写字母表示:i, i’,u,u’ 近轴区:光线在光轴内很小的区域叫做近轴区,近轴区内的光线叫做近轴光线。 实际光路计算公式转化成近轴公式: 在近轴区l’只是l的函数,不随孔径u而变化, 物像位置关系: * 球面光学成像系统 垂轴放大率:像的大小与物体的大小之比。 若β0,则y与y’同号表示成正像,反之成倒像 若β0,则l与l’同号,物像虚实相反,反之l与l’异号,物像虚实相同。 轴向放大率α:物体沿光轴做微小移动时,像点移动量与物体移动量之比。 轴向放大率恒为正,α≠β空间物体所成像会变形。 角放大率 γ:一对共轭光线与光轴夹角之比。 角放大率只与共轭点的位置有关,与光线的孔径角无关。 三者之间的关系: 利用物像位置关系和垂轴放大率来求轴外点像的大小 * 近轴区物体经过单个折射球面的成像 * 球面反射镜成像 凹透镜成像 凸透镜成像 物像位置关系:当 n’=-n时: * 共轴球面系统 已知共轴球面系统的:曲率半径,球面间隔,各面间折射率 过渡公式:某一面的物空间就是前一面的像空间 后一面的物距与前一面的像距之间的关系为: 光学入射高度的关系: * * 基本概念 高斯光学:假设在任意大的空间中,以任意宽的光束都 能成完善像。 共轭:物像对应关系叫做“共轭”。 共线成像:点对应点,直线对应直线,平面对应平面的 成像变换称之为共线成像 。 基点和基面:已知的共轭点和共轭面称为共轴系统的基 点和基面。 把光学系统在近轴区域成完善像的理
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