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ChessActivity.java
package wyf.ytl;
import android.app.Activity;//引入相关的包
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class ChessActivity extends Activity {
boolean isSound = true;//是否播放声音
MediaPlayer startSound;//开始和菜单时的音乐
MediaPlayer gamesound;//游戏声音
Handler myHandler = new Handler(){//用来更新UI线程中的控件
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 1){ //WelcomeView或HelpView或GameView传来的消息,切换到MenuView
initMenuView();//初始化并切换到菜单界面
}
else if(msg.what == 2){//MenuView传来的消息,切换到GameView
initGameView();//初始化并切换到游戏界面
}
else if(msg.what == 3){//MenuView传来的消息,切换到HelpView
initHelpView();//初始化并切换到帮助界面
}
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重写的onCreate
super.onCreate(savedInstanceState);
//全屏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN ,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
startSound = MediaPlayer.create(this, R.raw.startsound);//加载欢迎声音
startSound.setLooping(true);//设置游戏声音循环播放
gamesound = MediaPlayer.create(this, R.raw.gamesound);//游戏过程的背景声音
gamesound.setLooping(true);//设置游戏声音循环播放
this.initWelcomeView();//初始化欢迎界面
}
public void initWelcomeView(){//初始化欢迎界面
this.setContentView(new WelcomeView(this,this));//切换到欢迎界面
if(isSound){//需要播放声音时
startSound.start();//播放声音
}
}
public void initGameView(){//初始化游戏界面
this.setContentView(new GameView(this,this)); //切换到游戏界面
}
public void initMenuView(){//初始化菜单界面
if(startSound != null){//停止
startSound.stop();//停止播放声音
startSound = null;
}
if(this.isSound){//是否播放声音
gamesound.start();//播放声音
}
this.setContentView(new MenuView(this,this));//切换View
}
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