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- 2019-03-01 发布于江苏
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虚拟环境是一个封闭的回路系统,虚拟环境生成系统将生成的用以仿真现实环境的图象、音响(和语音)、压力等等通过人机接口系统作用到用户的感官,并实时通过传感器测试与跟踪用户的行为与反应,以便实时调整生成的序列,用户则通过交互方式可以实际感知和响应虚拟环境。虚拟环境人机接口系统中传感器的作用是将得到的用户数据实时地反馈到虚拟环境系统中,而虚拟环境则可以根据这些数据来计算和生成新的视景、音响和作用力,以使生成的系统更加逼真,更加符合自然规律,并将新的结果再作用到用户作为新的激励。 为了设计一个友好和实用的虚拟环境系统,有必要对虚拟环境系统的构成,特别是人机交互系统的构成,以及其中主要部件和模块的情况和设计准则有一个概括的了解。 关于友好和实用虚拟环境的解释,本领域的开创人 Ivan Sutherland最初的想法是利用计算机系统构造一个用户看起来是“景物真实、动作真实、声音真实、感觉真实”的世界。当时强调的是视觉感知和视觉作用,主要想法是通过显示设备(头盔式显示器HMD)来解决问题。从虚拟环境技术的应用中不难发现,在虚拟环境的实现中实际要解决的问题远比仅仅开发一个显示设备要复杂得多,因为它需要考虑虚拟环境系统的所有主动和被动的部分,包括视觉、听觉、触觉、嗅觉以及回路中人的运动和对环境的反应。由此,我们可以看出这样的系统绝不只是一个简单的显示系统,至少还必须考虑音响系统、力觉作用系统、人类
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