信息技术学院《Flash演示媒体动画》设计性实验报告
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信息技术学院
《Flash演示媒体动画》
设计性实验报告
专 业: 13级计算机科学与技术
班 级:
姓 名:
学 号:
设计题目: 填色游戏
指导教师:
2014年 05 月 17 日
Flash CS6填色游戏设计
一、作品设计的目的意义
Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。Adobe Flash CS6设计身临其境,而且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。新版Flash Professional Cs6附带了可生成 sprite 表单和访问专用设备的本地扩展。可以锁定最新的 Adobe Flash Player 和 AIR 运行时以及 Android 和 iOS 设备平台。
二、作品分析
1.设计目的、设计内容分析
目的:通过本游戏的制作,可以了解如何用程序控制影片剪辑的颜色,怎样隐藏和显示鼠标。
内容:本文档讲解了“填色游戏”的制作过程
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