填色游戏实验报告..doc

信息技术学院《Flash演示媒体动画》设计性实验报告 PAGE PAGE 3 信息技术学院 《Flash演示媒体动画》 设计性实验报告 专 业: 13级计算机科学与技术 班 级: 姓 名: 学 号: 设计题目: 填色游戏 指导教师: 2014年 05 月 17 日 Flash CS6填色游戏设计 一、作品设计的目的意义 Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。Adobe Flash CS6设计身临其境,而且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。新版Flash Professional Cs6附带了可生成 sprite 表单和访问专用设备的本地扩展。可以锁定最新的 Adobe Flash Player 和 AIR 运行时以及 Android 和 iOS 设备平台。 二、作品分析 1.设计目的、设计内容分析 目的:通过本游戏的制作,可以了解如何用程序控制影片剪辑的颜色,怎样隐藏和显示鼠标。 内容:本文档讲解了“填色游戏”的制作过程

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