《COMPAS-战斗神意解析系统》评测:神特么moba-比想象中更有趣.docxVIP

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  • 2019-03-17 发布于江苏
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《COMPAS-战斗神意解析系统》评测:神特么moba-比想象中更有趣.docx

《COMPASS 战斗神意解析系统》评测:神特么moba,比想象中更有趣 画面:8.0 操作:8.5 玩法:8.8 创意:8.6 总评:8.8 简介: 命运在3分钟内就能决定!迅速夺取据点为基本攻略! 轻松享受的联机3v3的全新对战体验。 实时对战,与其他玩家一起组队,对抗其他的队伍。 不同的英雄和技能卡,在比赛中即时出现,守住自己的据点并不断攻略地敌方据点获得胜利。 豪华声优阵容。 与niconico动画直播联动的海外手游,可边玩边直播。 简评: 《COMPASS : 战斗神意解析系统(#コンパス 【戦闘摂理解析システム】)》是一款很有趣的MOBA类游戏,所谓MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏,比如我们很熟悉的《英雄联盟》、《DOTA2》等,但是并不是说MOBA就是这类刷兵推塔的游戏,这种多人在线战术竞技游戏的定位很广泛,而本作就是一款有别于DOTA类规则的MOBA手游。 游戏的画面设计很有特点,采用的是一种类似于点阵像素风的科幻风格,UI设计更是将这种形式突显的淋漓尽致,虽然第一眼看上去会让人觉得有点粗糙和“古老”,不过习惯之后意外的很带感,比起死亡碎成泡沫的童话,这种角色死亡化成数码条的形式更有味道,即便如此,人物立绘和模型的架设倒是没有这么偷懒,该细致的地方就细致,该圆滑的地方就圆滑,并没有锯齿感强烈的人物

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