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《实际问题与一元一次方程》 教学设计 河东中学 胡延海
教学目标:
1、知识与技能:
(1)建立实际问题的方程模型,运用一元一次方程分析和解决实际问题。
(2)根据问题的实际背景进行检验,利用方程进行简单推理判断。
过程与方法:
在具体的情景中,通过探究、交流、反思等活动,进一步体会利用一元一次方程解决问题的基本过程,感受数学的应用价值,提高分析和解决问题的能力。
3、情感态度与价值观:培养学生勤于思考、乐于探究、敢于发表自己观点的学习习惯,从实际问题中体验数学的价值.
教学重点、难点:
根据学生的认知水平、认知能力以及教材的特点,确定以下重、难点:
重点:建立实际问题的方程模型,运用一元一次方程分析和解决实际问题。
难点:正确地建立方程。
教学方法与教学手段:
(1)教法分析:
基于本节课内容的特点和七年级学生的心理特征,在教学中应注意鼓励学生积极探究,当学生在探究过程中遇到困难时,教师应启发诱导,设计必要的铺垫,不要代替他们思考,不要过早给出答案。鼓励探究多种不同的分析问题和解决问题的方法,使探究过程活跃起来,在这样的氛围中可以更好地激发学生积极思维,得到更大收获。
(2)学法分析:
教学过程是师生互相交流的过程,教师起引导作用,学生在教师的启发下充分发挥主体性作用。七年级的学生,从认知的特点来看,学生爱问好动、求知欲强,想象力丰富,对实际问题有着浓厚的兴趣,他们希望得到充分的展示和表现,因此,在学习上,应充分发挥学生在教学中的主体能动作用,让学生自己通过讨论和交流得到答案,激发学习兴趣,培养应用意识和发散思维。
教学过程设计:
教
学
过
程
教
学
过
程
教学
环节
教学设计
设计意图
创
设
情
境
男生都喜欢看NBA,激烈的对抗中比分交替上升,最终由积分显示牌上的各队积分进行排位.下面我们来看一个2000赛季国内篮球甲A联赛常规赛的最终积分榜……
队名
比赛场次
胜场
负场
积分
八一双鹿
22
18
4
40
上海东方
22
18
4
40
北京首钢
22
14
8
36
记录恒和
22
14
8
36
辽宁盼盼
22
12
10
34
广东宏远
22
12
10
34
前卫奥神
22
11
11
33
江苏南钢
22
10
12
32
山东润洁
22
10
12
32
浙江万马
22
7
15
29
双星济军
22
6
16
28
沈部雄师
22
0
22
22
由大家喜欢的NBA比赛,引出课题,有助于理解题意,激发学生的学习兴趣。
通过观察表格,获取信息,是很有实用价值的能力。在此结合体育比赛问题培养这种能力。
提
出
问
题
想一想
用式子表示总积分与胜、负场数之间的数量关系;
议一议
某队的胜场总积分能等于它的负场总积分吗?
教学效果预估与对策:给出问题后,学生会观察表格,思考问题,但是较多的数据可能会给学生带来障碍。
让学生充分发挥主体作用,自己去观察、探究,解决问题。
探
究
问
题
问题:“通过观察积分表,你能选择出其中哪一行最能说明负一场积几分吗?”
教学效果预估与对策:由于表格给出的数据较多,学生一时难以找到突破点。此时,可以设计过渡问题,分解难度。学生可以很快得出负一场积1分的结论。
设胜一场积x分的话,从表中其他任何一行可以列方程,求出x的值
从第一行得出方程:
18x+1×4=40
由此得出
x=2
用表中其他行可以验证,得出结论:
负一场积1分,胜一场积2分.
教学效果预估与对策:这个过程,学生可自行完成。
设计问题,帮助学生突破障碍。
应用一元一次方程,得出胜一场积2分的结论,让学生初步体验成功的喜悦。
解
决
问
题
问题(1)如果一个队胜m场,则负(22—m)场,胜场积分为2m,负场积分为22—m,总积分为
2m+(22—m)=m+22
教学效果预估与对策:教师应关注培养学生的数学建模思想。给学生一定的思考时间,让学生自己解、设、列,体会建模过程。
问题(2)设一个队胜了x场,则负了(22—x)场,如果这个队的胜场总积分等于负场总积分,则有方程
2x=(22—x)
计算得
x=22/3
问题:x表示什么量?它可以是分数吗?
x表示某队获胜的场数,它应该是自然数,不能是分数22
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