化元素视觉符号转化在区域特色动漫产业发展中意义.docxVIP

化元素视觉符号转化在区域特色动漫产业发展中意义.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
论文化元素视觉符号转化在区域特色动漫 产业发展中意义 摘要:视觉思维的抽象性特征决定了动漫视觉意象 生产的符号本质,动漫文本的文化生产性质和动漫产业化竞 争,使动漫产业竞争具有民族化和区域化竞争的特点。遵循 动漫的视觉艺术创作规律及产业化规律,实现区域文化资源 开发中文化元素的视觉符号创意转化,将是区域特色兼民族 特色动漫发展的必然路径。 关键词:文化元素视觉符号区域特色动漫 新世纪以来,我国动漫创意产业发展迅速,很多地区将 动漫产业作为面向未来的重要产业来发展。但如何实现区域 特色动漫生产机制,成为我国动漫产业发展正在思考的课 题。基于动漫艺术自身的规律和动漫文化产业竞争规律,笔 者认为,区域特色文化元素的视觉意象符号化创意与组合, 是实现我国区域特色动漫创意产业实现跨越式发展的有效 途径。 一、视觉思维的抽象性特征与动漫意象的符号化生产本 质 作为一门视觉艺术,动漫意象的创造,和视觉思维不可 分割。视觉思维的特征和规律,决定了动漫视觉意象生产的 本质。 人类的视觉具有认知功能,而这种认知功能则与人类的 抽象能力不可分割。人类在凭借视觉进行认知过程中,形成 了一种独特的思维方式,认知心理学家们称之为视觉思维。 视觉思维与事物具象紧密相关,这仿佛是不证自明的事实, 但视觉思维具有抽象性特征,则是中西哲学家和心理学家们 着力证明的理论事实。 在我国古代,在认知的哲学论争中,关于“言”、 “象”、“意”三者间的关系论述,表明了视觉思维对于认 知的重要性。《周易?系辞上》中谈及三者关系时指出:子 日:书不尽言,言不尽意。然则圣人之意,不可见乎? 子日:圣人立象以尽意,设卦以尽情伪,系辞焉以尽其 言。” [](P563)这里,视觉思维范畴的“象”的表意功 能的重要性被凸现出来。立象以尽意”的思想深刻影响了 中国古典艺术的创作思维,即艺术思维中,最核心的不是靠 文字来表意抒情,而是靠高于文字的视觉意象创造进行抒情 达意。在我国古代文艺思想中,所谓境外之境”、“象外 之象”,追求的正是象的具体性与象的抽象蕴藉性之间的结 合。 对于视觉思维的特征和规律,现代西方哲学和心理学家 做了更加深入、细致的研究。其中,美国文艺心理学家鲁道 夫?阿恩海姆作出了突出的贡献。基于洛克、贝克莱、铁钦 纳等哲学家和心理学家研究,阿恩海姆在《视觉思维一一审 美直觉心理学》一书中指出,真正适宜于视觉思维的“象”, 非事物的直接外形形象,而是由人的记忆机制提供的“心理 意象”。人们通过“心理意象”进行的思考,是一个具有能 动性选择的抽象过程,心理意象只能由心灵积极地和有选 择地召唤出来,它们的那些未被召唤出来的部分(应补足的 部分)就经常是虚无的,换言之,我们能够觉察到它们 的存在,却看不见它们。” [2] (P138-139)基于记忆机制 的体验和沉淀,在视觉思维中,心理意象”可以来自物 理对象本身”,也可以“由某些抽象概念(如谦虚、严肃和 骄傲等)间接地唤出”,比如谦虚,可以被意象化为一个鞠 躬的人形意象;除此之外,“有些意象的视觉形态还被约减 为某种形状或某些性质的暗示或闪现” [2] (P144)O 据此,阿恩海姆把视觉思维的意象”分为三种类型:记号、 图画和符号。三者的区别在于抽象程度的差异,“意象作 为记号,仅代表某种特定内容,并且基本上要失去了与其反 映内容在视觉特征上的联系;在绘画中,被画事物在抽象程 度上低于意象”本身,这时,“意象”的再现就成为这些 事物的图画;“意象”作为符号时,“一种符号必须能为某 一类事物或某一类力的作用方式富于具体的形状” [2] (P182)O虽然作出这种区分,但三者间并不是截然分割的。 这从阿恩海姆对绘画艺术中的“意象”具体分析中可以看 出。他在举霍尔贝恩(Holbein)为亨利八世所做的画像为 例时指出,这幅画“既是专门为这个国王作的画像,同时有 时用来象征王权、残暴、力量和富有等性质的符号, 时用来象征王权、残暴、 力量和富有等性质的符号, 这些性 质的抽象性水平显然要比这幅画本身高得多。” [](P183) “意象”作为图画和“意象”作为符号共存于同一绘画艺 术当中,这里,阿恩海姆对绘画作品的分析,实质上突出了 从“象”的具象性到抽象性和普遍性之间的共生关系以及 由此产生的意蕴张力空间。 中西有关视觉思维的论述,告诉我们视觉思维的抽象性 特征,是视觉艺术表情达意的基础。这种抽象性特征,使视 觉艺术具有了今天我们所讲的广义的符号性质(符号学意义 上)。 作为一门视觉艺术,动漫的基本语言,是卡通漫画。对 于漫画,阿恩海姆根据视觉思维的抽象性特征指出,漫画所 描绘和解释的东西不再受物理现实的约束,这些画“是从物 质实体中抽象出构成它们的力的图式。”⑵(P182) 所谓“力的图式”,深刻定义了漫画意象的符号本质。 动漫

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档