- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.面向对象的基本概念与模型(6章)
2.面向对象分析(7章)
3.面向对象设计(8章)
4.面向对象软件的实现与测试(9章);本章要解决的问题:;面向对象方法概述;一、软件开发模式(Paradigm);2、开发模式的影响;3、几种流行的开发模式;开发模式所具有的的共性:;4、混合开发模式; 一个智能数据分析系统的设计,可把它看做是 4 个子系统。系统有:
一个数据库界面。使用了面向存取的开发模式进行设计;
智能数据分析。使用逻辑性的开发模式完成;
一组分析算法。分析算法是过程性的,所以使用过程性的开发模式设计;
用户界面。使用面向对象开发模式。;几个常用的术语;第七章 面向对象分析;结构化分析模型的组成结构;面向对象分析模型的组成结构;传统方法数据与过程是分离的;面向对象分析是软件开发过程中的问题定义阶段。这一阶段的两个重要步骤:
领域域分析:建立概括的系统实现模型
应用分析:根据特定应用的需求对论域分析的模型进行细化
最后成果:得到对问题领域的清晰而精确的定义。;7.1 分析过程需要完成:
找到特定对象
基于对象的公共特性组合这些对象
标识出对问题的抽象
标识出抽象之间的关系; 对象模型化技术(三视点技术) (Object Model Tech. OMT);分析模型
对象模型: 描述静态结构, 定义做
事情的实体
功能模型: 描述处理(数据变换),
指明系统应“做什么”
动态模型: 描述交互过程, 规定什么
时候做 ;OMT模型系统分析和设计过程概观图
;基于三个模型的分析步骤:;OOA的基本过程;OOA的层次结构;7.2 需求陈述(软件需求说明书 (SRS));SRS大纲;§7-3 对象模型;(1)对象模型的表示:;实例连接:又称为链,用于表达对象之间的静态联系(通过对象属性表示一个对象对另一个对象之间的依赖关系。;;
关联关系
(链属性)
;(3)相关的图形符号:;说明:;(4)定义结构和层次; 一般/特殊结构表示法:; 存户;建立对象模型;整体/部分结构(分类结构):; 整体/部分结构表示法:
;整体/部分结构表示法举例 : ;???立对象模型;例:一家公司的对象模型;例:一家公司的对象模型;建立对象模型的步骤:;1、识别类和对象;基于语言的信息分析;(1)找出候选的类--对象;(2)筛选出正确的类--对象;2、标识结构(确定关联);标识Gen-Spec结构的方法和策略:;标识Whole-Part结构的方法和策略;将每一个类看作是一个Whole类,对它的所有可能Parts情况,考虑以下问题:
它是否在问题论域中?
它是否在系统的职责内?
它是否代表一个以上的状态值?
若不是,是否将它变为Whole中的一个属性?
它是否提供问题论域中有用的抽象?
;3、识别主题;4、标识属性及实例连接;标识属性的方法和策略;属性层;5、识别继承关系;6、反复修改; 实例:饮料自动售货机系统
设置
一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完毕,则售完灯会亮。
销售
顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物楼掉出,并自动结算及找钱。
取消交易
顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取消交易收回硬币。; 找出饮料自动售货机系统中的对象
设置
一个饮料自动售货机可以放置五种不同或部分相同的饮料,可由厂商根据销售状况自动调配,并可随时重新设置售价,但售货机最多仅能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,若经金额计算器累计金额足够,则选择键灯会亮;若某一种饮料已销售完毕,则售完灯会亮。
销售
顾客将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物楼掉出,并自动结算及找钱。
取消交易
顾客可在按下选择键前任何一个时刻,拉动退币杆取消交易收回硬币。;饮料自动售货机系统对象模型;§7.4 建立动态模型;(1)事件;有些事件类可能传送的是简单的信号“要发生某件事”,而有些事件类则可能传送的是数据值。由事件传送的数据值叫做属性。
列车出发(线路、班次、城市)
按下鼠标按钮(按钮、位置)
拿起电话受话器
数字拨号(数字) ;脚本与事件追踪图;
您可能关注的文档
最近下载
- 国际会计第七版课后答案(第三章).doc VIP
- ABAQUS六面体网格划分的分块技巧(从SolidWorks导入多实体分块).pdf VIP
- 2024年高校教师资格证之高等教育心理学通关考试题库带答案解析.docx VIP
- 输电点工程施工质量验收统一表式全套(变电土建、变电电气、线路、电缆).docx VIP
- Unit1-Unit3单词默写表(中翻英)北师大版高中英语选择性必修第一册.pdf VIP
- SYT6064-2017 油气管道线路标识设置技术规范.pdf VIP
- 工业机器人技术基础-全套PPT课件.pptx
- 麻醉手术期间病人的容量治疗与血液保护.ppt VIP
- 人教版(2024新版)九年级上册化学全册教案教学设计.docx
- 淞沪会战ppt课件.pptx VIP
文档评论(0)