[计算机]第5章-3异常与垃圾收集.pptVIP

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  • 2019-03-23 发布于江苏
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(三)异常和垃圾收集 第五章 回顾 类中的静态成员属于类。 final 修饰符可应用于类、方法和变量。 定义抽象类的目的是提供可由其子类共享的一般形式。 接口就是需要由其他类实现的行为模板。 访问控制级别:public、protected、缺省、private 封装类就是封装基本数据类型的类 。 内部类指嵌入外部类内的类。 目标 了解异常的定义 了解异常的分类 掌握 try、catch 和 finally 语句的用法 掌握throw、throws子句的用法 掌握如何定义自己的异常 了解 Java 的垃圾收集机制 什么是异常 异常的处理 返回到一个安全的状态并允许用户执行其他命令。 允许用户保存其工作状态并妥善终止该程序。 Java异常处理基础 Java异常处理机制采用一个统一和相对简单的抛出和处理错误的机制。如果一个方法本身能引发异常,当所调用的方法出现异常时,调用者可以捕获异常使之得到处理;也可以回避异常,这时异常将在调用的堆栈中向下传递,直到被处理。 异常体系结构 常见异常(RuntimeException及其子类) 常见的异常(非RuntimeException ) 异常处理模型 由五个关键字 try、catch、throw、throws 和 finally 处理。 Java 中可用于处理异常的两种方式: 自行处理:可能引发异常的语句封入在 try 块内,而处理异常的相应语句

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