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居民消费水平调查报告
居民消费水平调查报告 随着居民收入的提高,居民文娱消费也日益增长,为了解我市居民文娱消费情况,近期泰州调查队开展了专题调查。 一、文娱消费情况 (一)看电视、电影是文娱消费主要方式 数据显示,看数字电视节目和去电影院看电影是居民业余主要的文娱消费方式,分别占%和%;其次是旅游和读书看报,分别占%和%;再次是参加体育活动或健身以及玩电子游戏,分别占%和%;排位较后的依次是参加讲座展览,参观博物馆或文化古迹,观看话剧、舞台剧或音乐会,其他,参加文艺社团及摄影绘画等创作活动,买CD或影碟,分别占%、%、%、%、%和%。 (二)收入和兴趣爱好是影响文娱消费的主要因素 调查显示,从影响文娱消费主要因素来看(多选),%的受访者受收入水平影响,%的受访者受兴趣爱好影响,%的受访者受流行效应影响,%的受访者受其他因素影响,%的受访者受教育程度影响 (三)过半受访者每年文娱消费费用占年收入10%以下 从每年文娱消费费用占年收入比例来看,%的受访者占10%以下,%的受访者占10%-20%,%的受访者占20%-30%,%的受访者占30%以上;从文娱消费金额来看,%的受访者每年在1000元以下,%的受访者每年在1000-3000元,%的受访者每年在3000-5000元,%的受访者每年在5000-10000元,%的受访者每年在10000元以上。 (四)放松休闲是大多数人的文娱消费目的 调查显示,从文娱消费的目来看(多选),%的受访者选择放松休闲;%的受访者选择锻炼身体,促进身心健康;%的受访者选择增加知识和个人素养;%的受访者选择消磨时间;%的受访者选择其他原因。 (五)近八成受访者最希望增加旅游参观消费 调查显示,在条件允许的情况下,%的受访者最希望多安排旅游参观;其次是增加看电影和文娱休闲活动,均占%;再次是增加话剧、舞台剧或音乐会支出,占%;最后是增加讲座展览、报刊杂志和其他方面的支出,分别占%、%、%。 (六)时间和氛围是抑制文娱消费的主要因素 调查显示,没有时间是抑制文娱消费最主要的因素,占%;其次是缺乏整体文娱气氛,占%;再次是文娱市场管理混乱,无法放心消费,占%;另外是文娱活动不是生活必需品,没有强烈的意愿,占%;最后一个抑制文娱消费的因素是基础设施如图书馆、影院太落后,占%。 二、当前文娱市场评价情况 (一)近半受访者认为目前泰州文娱消费气氛一般 对目前泰州文娱消费气氛评价,%的受访者认为一般,不太符合大众的要求;%的受访者认为较好,对大众的消费有积极的影响;%的受访者认为较差,缺乏政府的有序领导;%的受访者认为很好,完全符合大众的要求;%的受访者认为极差,文娱消费市场较混乱。 (二)受访者对当前泰州文娱消费市场满意度不高 %的受访者对当前泰州文娱消费市场表示非常满意,%的受访者表示满意,%的受访者感觉一般, %的受访者表示不满意, %的受访者表示非常不满意。 三、当前文娱消费存在的问题 (一)消费水平低 XX年,泰州居民人均用于教育文化娱乐消费支出为1849元,比全省平均少389元;占人均消费支出的比重为%,比全省低个百分点。泰州半数以上家庭文娱消费费用仅占收入的10%不到,根据联合国《国民经济核算统计》,XX年美国文教娱乐用品及服务支出比重已达%,相比之下,泰州现代文娱服务消费水平明显偏低。 (二)消费结构不合理 除去家庭教育费用支出,泰州市居民的文娱休闲方式主要是看电视、看电影、读书看报等传统形式,对于参观展览、欣赏音乐会、观看演出等更高层次的精神文化消费参与人数较少。基于这种现象,泰州居民的文化消费结构存在失衡现象,主要倾向于享受型的文化消费,对于基本型文化消费和发展型文化消费涉及较少。 (三)文娱产业水平低 随着文娱产业的优势地位越来越显著,各地纷纷统筹规划,转变思想,争先恐后发展文娱产业。经过几年的发展,泰州市的文娱产业也逐步形成了一定的发展格局,但放眼江苏,乃至全国,泰州市的文娱产业还处在起步阶段,不太能满足目前消费者的需求,文娱产业自身的竞争力还处于劣势地位。 四、扩大文娱消费的对策和建议 (一)提高居民文娱购买力水平 一是提高城乡居民收入水平;二是通过完善覆盖社会保障制度、实现公共服务均等化从而降低物质生活消费对文娱消费的挤占效应;三是对文娱生产和服务类企业进行税收优惠、补贴等,促使企业降低文娱产品和服务的价格。 (二)正确引导居民文娱消费 一是通过加强宣传和引导,引导居民增加文娱消费,
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