第4章-产上品和服务设计.pptVIP

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  • 2019-03-25 发布于福建
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第四章 产品和服务设计 教师:潘燕春 深圳大学管理学院 pan_yc@163.com 反馈设计 传统方法:市场调研、顾客研究 现代方法:反馈设计(先推出再反馈进而调整改进优化,本质“速度+柔性”) 鼠标的上市 电话答录机的上市 Sony随身听的反馈设计 草地铺路问题 产品和服务设计内容 产品和服务设计原因 市场机会或威胁 经济因素 社会和人口因素 政治、责任或法律因素 竞争因素 成本或可得性因素 技术因素 产品和服务设计目的 顾客满意是出发点和归宿点 时间 成本 质量 考虑的因素 法规、道德和环境 产品责任 设计的指导原则 做出与组织目标相一致的设计 给顾客提供它们所期望的价值 把健康和安全作为主要考虑因素 不要设计出对环境有潜在危害的产品或服务 考虑的因素 生命周期:在不同的产品(服务)生命周期对产品(服务)进行不同的设计 考虑的因素 标准化程度 考虑的因素 大规模定制设计:标准化与差异化的结合 延迟差异化:当生产一种产品或服务时,暂且不彻底完成它,延迟至知道顾客的偏好或具体要求后再去完成它(家具和服装裤边) 模块化设计:易于维修和更换,易于制造和装配,减少采购、库存、培训等成本;灵活性不够好,“一损俱损”(电脑) 考虑的因素 可靠性:在给定条件下,产品执行预期功能的能力 效益和成本之间权衡 提高可靠性的方法 改善零件设计 提高生产和装配技术 改进检测 利用备用部件 改善防护维修

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