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用P4对数据平面进行编程作者:尼克·麦克欧文(Nick?McKeown)1,?3   金昶勳(Changhoon?Kim)2,?3   1 斯坦福大学;2 Barefoot?Networks;3 P4.org译者:高荣新(Ron?Kao)关键词?:P4?语言联盟 可编程数据平面引言软件定义网络因其使网络拥有者和运营商能够对网络行为进行编程而取得了巨大的成功。然而,其可编程性目前仅局限于网络控制平面,其转发平面在很大程度上受制于功能固定的包处理硬件。P4语言联盟 (www.P4.org)[1]及其开源活动旨在完全摆脱网络数据平面的束缚,让网络拥有者、工程师、架构师及管理员可以自上而下地定义数据包的完整处理流程。灵活的网络数据平面将加速网络和计算在不同子领域的创新。事实上,这是计算机历史上几次相同技术变革模式的又一次重现:廉价的可编程器件的出现必然会推动其上层应用的创新和发展,给业界带来新一轮革新。在网络领域,这个故事才刚刚开始,并在新一代高性能可编程数据包处理芯片的助力下成为可能。在高性能领域,内置协议无关的交换架构PISA芯片能提供每秒Tb[2]级别的数据包处理速度,以及 完全可编程的数据包解析与通用的“匹配 - 动作” 能力。在中低性能领域,服务器级或嵌入式的中央 处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、现场可编程门阵列(FPGA)和网络处理器(NPU)早已能够提供每 秒几十到几

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