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- 2020-04-03 发布于天津
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4 武术动作在电影武打中虚与实的运用????????吴芳 南京艺术学院??【关键词】现实武打;虚拟武打;武术
中国近代的竞技武术是从传统武术发展演变而来的,分为武术散打和武术套路两个项目。武术散打以实战为主,按照身体的公斤数分为不同的组别,在同一个组别里,通过è腿摔等动作进行实战的较量。而武术套路以个人的演练为主,分为单人、对练、集体等项目,注重队员的动作规格,演练水平以及难度动作,是以手眼身法步为基础的表演。武术套路是在将传统的武术艺术化与美化的同时,从另一个角度来看是武术套路就是花架子,练着为了表演的,丢失了它本身的攻防意识和价值。武术作为竞技体育项目是需要观众的,这点和武打电影相同,因而武打动作电影的发展?历可以借鉴相关武术的发展?历。
一、美在传统武术与竞技武术的体现
中国武术萌发于先秦时期,历?几千年生生不息,其中的重要?因之一在于武术中透视着人类的本质力量,传达着一种美学的价值。?始时代的武术是人们为了生存,与野兽进行搏斗,从而练就的一些生存技能,是人类发觉自身潜在能力和创造工具进行的实践活动,因此它意味着人类开始发展体能和智能。在武术套路比赛中,又把武术分为传统武术和竞技武术两大类,传统武术è术以少林、通臂、形意è等为代表,传统武术器械以单器械朴刀、双器械双钩、软器械鞭等为代表,突出武术的攻防技击特点,同时也有强身健体的功能。竞技武术以套路为主要形式,强调全套动作的韵律、力量、节奏,突出动作的美感和难度,讲究精神与动作的统一、D调。在竞技武术追求“高、难、美”的同时,武术套路中?本的技击含义、身法、步法都被μ化了,竞技武术比赛更像是“舞术”比赛。于是就产生了争议:一方面有些人赞许觉得好,认为竞技武术增加了观赏性,武术被艺术化,同时还制定了规格分和难度分,这样打分更精准。可是另一方面有些人觉得不好,一直是批评的态度,认为竞技武术更在意难度动作,越来越像体操项目发展,失去了武术的?始意义,而真正的传统武术得不到传承,是对武术的损毁。会出现这种分歧,主要是在武术审美方面不同的人有不同的看法,前者主要是更欣赏武术动作的“高、难、美”,他们的审美取向更倾向于形式主义,在视觉冲击中得到震撼与满足。而后者一般是练过武,懂得武术招式中的功放含义,他们的审美更倾向于功能主义。
二、武打电影中的现实武打和虚拟武打
早期的武打电影拍摄都是比较现实的武打,在设计武打动作中也是以武术的真实技能技法为主,而武打演员更是选自从小习武有很好的武术基本功底的教练或者运动员。以李连杰的《少林寺》例,这部武打动作电影就是现实武打的代表作品,主演李连杰十一岁就是全国武术冠军,在武术届有着很高的知名度。除此之外这部电影的演员大部分也都是武术届中的名人,演员扮演者中少林师傅、觉远和尚、王仁则分别展示出来的螳螂è、少林è和醉剑演练都是如痴如醉,把武术动作中的美和攻防格斗配合的淋漓尽致,让观众又看到了武术表演又感受到了完美的攻防技能,每每看到武打场面就连声叫好,打的过瘾,仿佛身临其境,那种震撼不言而喻。曾?武打电影的主导地位就是这种以现实演练为主要武打设计的电影。这种真实的武打片,在当时很风靡,也成为了一种独特的电影风格,这些电影武打片吸引了很多年轻人,他们也开始喜欢上武术,从而练习接触武术,掌握攻防技巧,更好的强身健体保护自己,通过亲身的体验,去发现武术的美。同时,增强了正义感、社会责任感。
在近几年,慢慢的流行了一种虚拟武打,以《英雄》《四大名捕》《七剑》《卧虎藏龙》等为代表。这种虚拟武打是在现实的武打基础上添加一些新的特技,夸张甚至夸大了演员的武功,飞檐走壁,轻功等,把现代美学效果用在了武打场面中。把观众心里的想象甚至于是美好的幻想,展现在电影屏幕中。在武侠小说流行的年代,人们的思维也跟着小说里的内容进入了对武术的幻想中,总觉得有绝世神功,无限的能力,隔空打牛,如来神掌等。而电影中虚拟的武打动作正是对武侠小说中描述的动作、场景、能力的视觉化,把电影文学风格与特色完美的体现出来。这跟一些喜欢武侠小说的和有着一样心情的观众的审美情趣有关,也影响后人对武术的价值判断。
三、现实武打发展到虚拟武打对武术的影响
随时社会的发展,观众对影片观赏的要求提高,也就不停的推动着武打片的进步。从拍摄效果来说,虚拟武打在影片中会有独特的剪?音乐作为背景,武打动作还没出现,音乐就开始进入观众的耳朵里,让人先从听觉上感受境界,在武打的过程中也更注重了音效,不再是单单的刀抢棍棒地击打声,演员的服装也更加的华丽,让观众的视觉效果更上一层楼,这些对于电影武打功夫片来说都是突破,因此现实武打发展走向了虚拟武打也是必然的产物。这也反映了人们对美的追求在不断的提高。另一方面通过看影片,也使人们的道德品质有了规范,很多自己会把影片中的人物作为榜
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