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第八课 妙趣横生的动画世界
六年级信息技术第三单元
学习任务
一、什么是动画
我们的生活中处处都充满了动画,可以说同学们是在动画片的陪伴下长大的。但是如果要同学们说说什么是动画,肯定有很多同学说不上来。那么,到底什么是动画呢?
我们先来做个实验:
第一次:将下面的图片慢慢拖动,我们在红线框内看到了什么?
第二次:快速拖动图片,我在红线框内又看到了什么?
一、什么是动画
我们第一次看到的是一张一张的图片,然而第二次看到的却是一个跑步的小人。
我们仔细观察一下,发现那些图片中,前后两张都只有一些细微的差别。
原来,人眼有一个有趣的特性——视觉暂留。正是由于视觉暂留现象的存在,才使我们能看到动画效果。一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现在了,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动动画。
二、动画的制作过程
了解了动画的基本原理后,动画的制作过程就很容易理解了。
如:我们要制作一个足球弹跳的动画,首先将整个过程的分解图片都绘制出来,包括足球的位置和变形,然后利用某种方法快速播映出来。
三、什么是计算机动画
传统手工绘制方法制作动画,是一件非常辛苦的工作。如我国拍摄的52集动画片《西游记》绘制了100万张原画,近2万张背景,共耗纸30吨,耗时整整5年。
随着计算机技术的发展,特别是多媒体技术的快速发展,人们可以使用计算机的强大功能来自动完成动画绘制,不但减轻了工作量,还获得了更逼真的效果,于是计算机动画诞生了。
什么是计算机动画
我们可以采用一个简单的例子来说明什么是计算机动画。如果我们要绘制一个足球跳跃的画面,采用手工方法,要绘制8张图片,而现在我们只需要绘制两张图片,其余的便可由计算机根据预先设定好的程序自动完成。这样的做成的动画就是计算机动画。
随着计算机动画制作技术的成熟,计算机动画制作也从实验室走向应用。20世纪90年代,计算机动画制作已广泛应用于影视、娱乐等领域。目前,不但电视、电影大量运用电脑动画技术,其他领域也广泛应用计算机动画技术,如广告、建筑、工程、美术、教育、娱乐、飞行模拟、空间开发等等。
六年级信息技术
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