《弹力》教案探究实验法对比法教学 含辅助器材.docVIP

《弹力》教案探究实验法对比法教学 含辅助器材.doc

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3.2弹力 教学目标 (一)知识与技能目标 1.知道什么是弹力,弹力产生的条件 2.能正确使用弹簧测力计 3.知道形变越大,弹力越大 (二)过程和方法目标 1.通过观察和实验了解弹簧测力计的结构 2.通过自制弹簧测力计以及弹簧测力计的使用,掌握弹簧测力计的使用方法 (三)情感、态度与价值目标 通过弹簧测力计的制作和使用,培养严谨的科学态度和爱动手动脑的好习惯 教学重点难点: 重点:什么是弹力,正确使用弹簧测力计。 难点:弹簧测力计的测量原理。 教学方法:探究实验法,对比法。 教学仪器:直尺,橡皮筋,纸,弹簧测力计 教学过程 一.弹性形变 1.问题探究 取一根橡皮筋,下挂一串钥匙,橡皮筋被拉长;取直尺,当用力压它时,它发生了弯曲;跳水运动员在跳离跳板时,平直的跳板变得弯曲;这些现象都有一个共同的特点:物体在力的作用下形状发生了变化. 2.概念定义 (1)形变:物体在力的作用下形状和体积发生的改变,叫做形变. (2)弹性形变:有些物体在形变后能够恢复原状,这种形变叫做弹性形变. (3)弹性限度:如果形变过大,超过一定限度,撤去作用力后,物体就不能完全恢复原来的形状,这个限度叫做弹性限度. 3.概念说明 任何物体都能发生形变,当物体发生形变时,一定是受到了力的作用.物体的形变有大 有小,有些形变不那么容易用肉眼观察到,如用手往下压桌子等.为了观察物体所发生的微小形变,我们可以设计一些放大装置.如图3-2-1所示打开激光器,让激光在两镜面间反射两次后射出,打到墙上,记下光点初位置;之后在桌面上放一适量重物,木板发生微小形变,镜面随之改变一小角度,此时激光经两次反射后,光点明显移动,这就演示了木板的微小形变. 二.弹力 1.问题探究 在运动场上,撑杆运动的跳高运动员要用到撑杆,他这样做的目的是什么?拉满的弓把 箭射出去,把弓拉得越满,箭射出去得就越远.弓没有拉开时,对箭也没有作用.说明发生弹性形变的物体由于要恢复原状,对与它接触的物体产生力的作用,这种作用叫做弹力. 2.概念定义 发生弹性形变的物体由于要恢复原状,就会对跟它接触使它发生弹性形变的物体产生力 的作用,这种力叫做弹力. 3.概念说明 (1)弹力的产生条件:相互接触;发生弹性形变. (2)相互接触是产生弹力的首要条件,但相互接触的物体间不一定存在弹力,只有在两物体接触处且产生弹性形变时,两物体间才有弹力产生.弹力的大小和方向的确定,一般应根据物体的运动状态,根据力学规律来确定. 三.胡克定律 1.问题探究 正因为弹力是由于物体的形变而产生的,所以同学们很容易得出:物体的形变量越大,产生的弹力就越大.在实际生活中,一根弹簧随着形变量的增加,开始弹力会越来越大,但是当形变量超出了一定的限度,弹簧就不能在外力撤消后完全恢复原状,甚至会被拉断,这时,弹簧的弹力不会再随形变量的增加而增大.事实上,其他物体产生的弹力与形变量的关系,这一点上都跟弹簧很类似.如果形变量过大,超过一定限度,物体的形状将不能完全恢复,这个限度叫做弹性限度.我们了解了弹性限度这一定义以后,很容易认识到我们开始得出的结论是不完善的. 2.规律描述 在弹性限度内,物体所产生的弹力随形变量的增加而增大. 在弹性限度内,弹簧的弹力大小跟弹簧的伸长(或缩短)量成正比.这就是胡克定律的内容,可用表达式表示:F=kx. 式中F为弹簧的弹力,x为弹簧的伸长(或缩短)量,k为弹簧的劲度系数. 3.规律说明 (1)k的大小由弹簧本身的结构(如材料、长度、弹簧丝粗细、横截面积、匝数等)决定.不同于比热、密度等反映物体特性的量,它反映的是某根具体弹簧的力学特性。其单位是:N/m.如100 N/m表示使弹簧伸长或缩短1 m需100 N的力. (2)生活中我们说有的弹簧“硬”,有的弹簧“软”,指的就是它们的劲度系数不同. (3)一根弹簧被截成几段,由于原长不同,每段的k值会发生变化. 四.弹力的方向 1.问题探究 如图3-2-4所示,放在桌子上的墨水瓶与桌面相互挤压,墨水瓶和桌面都发生微小形变.由于墨水瓶的形变,它对桌面产生向下的弹力F1,这就是墨水瓶对桌面的压力.同理,由于桌面的形变,它对墨水瓶产生向上的弹力F2,这就是桌面对墨水瓶的支持力. 如图3-2-5所示,当用绳吊起一电灯,由于灯的重力作用,使绳发生微小形变,对与它接触的电灯产生弹力F1,即绳对灯向上的拉力.同理,由于灯的微小形变,对与它接触的吊绳产生了弹力F2,即灯对绳的拉力. 2.规律描述 压力、支持力、拉力等都是常见的弹力.压力和支持力的方向是垂直于支持面指向被压的或被支持的物体.拉力的方向总是沿绳指向绳收缩的方向. 3.规律说明 (1)支持面的弹力:面面接触(包括平面与平面、弧面与平面、弧面与弧面)之间的弹力的方向:如图3-2-6甲、乙所示是面与面相接触,物体A所受到的

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