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71. 形参变量只在被调用期间才 ,调用结束立即释放。
参考答案:分配内存单元
72. 变量按作用域范围可分为两种,即局部变量和 。
参考答案:全局变量
73. 生存期和 是从时间和空间这两个不同的角度来描述变量的特性,这两者既有联系,又有区别。
参考答案:作用域
74. 全局变量是在函数外部定义的变量,它不属于哪一个函数,而是属于一个源程序文件。其作用域是 。
参考答案:整个源程序
75. 通常是在变量定义时就分配存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。全局变量即属于此种存储方式。 是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。
参考答案:静态存储变量 动态存储变量
76. 在调用一个函数的过程中又出现直接或者间接调用该函数本身,称为函数的 。
参考答案:递归调用
77. 函数重载是指一个 可以对应着多个函数的实现。
参考答案:函数名
78. 进行函数重载时,要求同名函数在 上不同,或者 上不同。否则,将无法实现重载。
参考答案:参数类型 参数类型
79. String类的Concat方法可用于连接字符串, 方法也可以用来连接字符串,但它需要两个参数,分别时连接符和要连接的字符串数组。
参考答案:join
80. 托管字符串可分为两类,一类在创建之后不能再更改,它们是 类的对象,另一类字符串允许更改,它们是 类的对象。
参考答案:String StringBuilder
81. 使用String类的 属性可以获得字符串中字符的个数,使用 可以从字符串中提取一个字符。
参考答案:Length Chars
82. 类是对象的抽象和概括,是封装的基本单位,它把 封装在一起。
参考答案:数据和方法
83. 把数据和函数包装在一个单独的单元(类)的行为称为 。
参考答案:封装
84. 避免数据被程序直接访问的概念被称为 。
参考答案:数据隐藏
85. static成员变量只能在类的外部声明,但其值可被任一对象 。
参考答案:改变
86. 构造函数的说明可以在类体内,也可在类体外,放在类体外的构造函数名前要加上
参考答案:类名::
87. 默认构造函数是空函数,无参数,不能 。
参考答案:重载
88. 私有成员只能被本类的 访问。
参考答案:成员函数
89. 托管C++类中的属性是通过(_ )关键字,并用set_和get_这一对成员方法实现的。
参考答案:property
90. 在类中, 可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用它还不会破坏隐藏的原则,保证了安全性。
参考答案:静态成员
91. 是一个隐含于每个成员函数中的特殊指针。它是一个指向正在被该成员函数操作的对象。
参考答案:this
92. 在托管C++中,要引用关键字(__ )和( )来声明一个结构,若其中某结构成员是字符串型变量,则用( )来声明 。
参考答案:gc struct String*
93. 在托管C++中,引用结构成员的符号是( )。
参考答案:-
94. 类A继承类B,则A称为B的父类,B称为A的 。
参考答案:子类
95. 利用继承机制,新类可以从已有的类中获得数据成员和 ,并且可以根据需要增加新的成员。
参考答案:成员函数
96. 通过在虚函数参数表后加=0,可以定义纯虚函数。含有纯虚函数的类称为 。
参考答案:抽象类
97. 托管C++只允许对某一基类进行继承,并且只有 ,不允许多继承。
参考答案:公有继承
98. 基类无论如何被继承,其私有成员对基类而言仍然保持 。
参考答案:私有性
99. 派生类对象的初始化,是对 、新增数据成员和对象成员的数据进行初始化。
参考答案:基类数据成员
100.
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