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电
子
转
盘
制
作
报
告
制作人:江湖哥
成都职业技术学院
目 录
TOC \o 1-2 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc478579436 一设计思路与方案 PAGEREF _Toc478579436 \h 3
HYPERLINK \l _Toc478579437 (一)、设计思路 PAGEREF _Toc478579437 \h 3
HYPERLINK \l _Toc478579438 (二)、设计方案 PAGEREF _Toc478579438 \h 3
HYPERLINK \l _Toc478579439 二、电路的设计原理 PAGEREF _Toc478579439 \h 3
HYPERLINK \l _Toc478579440 三、电子转盘的功能及玩法 PAGEREF _Toc478579440 \h 3
HYPERLINK \l _Toc478579441 四、芯片介绍 PAGEREF _Toc478579441 \h 4
HYPERLINK \l _Toc478579442 (1)555 PAGEREF _Toc478579442 \h 4
HYPERLINK \l _Toc478579443 (2)74ls192 PAGEREF _Toc478579443 \h 5
HYPERLINK \l _Toc478579444 (3)74LS85 PAGEREF _Toc478579444 \h 6
HYPERLINK \l _Toc478579445 (4)74HC154 PAGEREF _Toc478579445 \h 6
HYPERLINK \l _Toc478579446 (5)CD4511 PAGEREF _Toc478579446 \h 7
HYPERLINK \l _Toc478579447 五、电子转盘电路原理图及效果图 PAGEREF _Toc478579447 \h 8
HYPERLINK \l _Toc478579448 (1)、电子转盘的电路原理图 PAGEREF _Toc478579448 \h 8
HYPERLINK \l _Toc478579449 (2)、电子转盘制作完毕后的效果图 PAGEREF _Toc478579449 \h 9
HYPERLINK \l _Toc478579450 六、调试 PAGEREF _Toc478579450 \h 9
HYPERLINK \l _Toc478579451 七、总结 PAGEREF _Toc478579451 \h 9
一设计思路与方案
(一)、设计思路
根据电子转盘游戏器的功能要求,将电路划分为四个单元功能模块,即时钟信号发生模块、译码驱动LED 数码管显示模块、十进制计数模块和开关等逻辑控制。
(二)、设计方案
本电路由555组成的多谐振荡器和74LS192十进制计数,74LS85比较器,74HC154译码器,CD4511译码器,数码管组成。10颗发光二极管模拟幸运物,当按下启动键1秒以上,发光二极管高速循环点亮,几秒钟后旋转速度越来越慢并最终随机停止于某颗灯上。可以将每颗灯旁边标上幸运物品作为摇奖器。C3的数值决定延迟时间,C2的数值决定循环速度。电源供电电压为直流5V,也可以采用3节1.5V电池供电。
二、电路的设计原理
脉冲产生器由NE555及外围元件构成多谐振荡器,当按下按键S1时Q1导通,NE555的3脚输出脉冲,则74LS192的输入端5脚得到信号,输出端2,3,6,7脚输出信号 ,然后输入给74HC154的20,21,22,23脚,74HC154的1脚到10接发光二极管。松开按键后,由于有电容C3的存在,Q1不会立即截止,随着C1两端电压的下降,Q1的导通程序逐渐减弱,3脚输出脉冲的频率变慢,LED移动频率也随之变慢。最后当C2放电结束后。Q1截止,NE555的3脚不再输出脉冲,LED停止移动。一次“开奖”过程就这样完成了。
三、电子转盘的功能及玩法
游戏转盘就是先预测旋转中的圆盘停止时,到底会停在哪个位置的工具。也可用作估号码游戏,电子骰子,抽奖机等。电子幸运转盘就是以电子的方式达成相同的功能,本套件把10只LED配置成一个圆圈,当按一下按键后,每只LED顺序轮流发光,流动速度越来越慢,最后停在某一只LED上不再移动。若最后发亮那个LED与玩家预测的相同,则表示“中奖”了。
四、芯片介绍
(1)555
55 定时器的功能主要由两个比较器决定。两个比较器的输出电压控制RS 触发器和放电管的状态。在电源与地之间加
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