实验4_因果图法.docxVIP

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  • 2019-07-29 发布于江苏
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实验4 因果图法 实验重点: 掌握软件测试因果图法测试用例的编写。 实验难点: 软件测试因果图法测试用例的编写。 有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是两元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。 要求:用因果图法(列出原因和结果,画出因果图,制定决策表)来设计测试用。 本次课主体实验方式、方法: 上机指导因果图法测试用例的编写。 布置作业 实验后记 实验4 因果图法 一:分析 原因: 1,投入1元5角硬币; 2:投入2元硬币; 3:按“可乐”按钮 4:按“雪碧”按钮; 5:按“红茶”按钮 中间状态: 1:已投币 2:已按钮 结果: 1:退还5角硬币: 2:送出“可乐”饮料 3:送出“雪碧”饮料 4:送出“红茶”饮料 二:因果图 vvvvvvv v v v v v v v 三:判定表 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 输 入 投入1元5角硬币 (1) 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 投入2元硬币 (2) 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 按“可乐”按钮 (3) 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 按“雪碧”按钮 (4) 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 按“红茶”按钮 (5) 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 中间结

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