- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
                        查看更多
                        
                    
                
毕业论文
论文题目:   基于粒子系统的喷泉模拟  
系    别:         计算机系           
专业年级:        
学    号:                 
姓  名:                  
指导教师、职称:         
年   月 日
Fountain simulation based on particle system
      
College: 
Specialty  and  Grade:       
Number:  
Name:      
Advisor:       
Submitted  time:           
目录
摘  要		1
Abstract	2
1 绪 论		3
1.1 研究背景、意义	3
1.2 国内外研究现状	4
1.3 本论文的技术路线	5
2 基于OpenGL+MFC的建模基础	6
2.1 OpenGL概述	6
2.2 OpenGL渲染管道	6
2.2.1 求值器	6
2.2.2 基于顶点的操作	7
2.2.3 图元装配	7
2.2.4 像素操作	7
2.2.5 纹理装配	7
2.2.6 光棚化	7
2.2.7 片断操作	7
2.3 MFC概述	8
2.3.1 封装	8
2.3.2 继承	9
2.3.3 虚拟函数和动态约束	9
2.3.4 MFC的宏观框架体系	9
2.4 MFC编程框架	10
2.4.1 构成应用程序对象	10
2.4.2 构成应用程序的对象之间的关系	11
2.4.3 构成应用程序的文件	11
2.5 基于OpenGL+MFC的三维模拟的编程环境配置	13
3 粒子系统的原理和关键技术	16
3.1 计算机图形学原理	16
3.2 粒子系统的理论	16
3.3 粒子系统的基本模型	16
3.3.1 粒子的生成	17
3.3.2 粒子属性初始化	17
3.3.3 粒子的运动状态	18
3.3.4 粒子的消亡	19
3.3.5 粒子的绘制	19
4 系统的设计与实现	20
4.1 系统的关键技术分析	20
4.1.1 喷泉现象的运动规律	20
4.1.2 喷泉现象特征	21
4.2 系统的设计和实现	21
4.2.1 喷泉粒子系统的逻辑视图	21
4.2.2 喷泉粒子系统实现的关键代码	23
4.3 模拟结果	28
5 结论与展望	29
5.1 全文总结	29
5.2 进一步展望	29
参考文献	30
致  谢		33
摘  要
自然景物的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中等有着广泛的运用。自然景物的模拟也一直是计算机图形学中的热门研究课题。然而,大多数自然景物的外形是随机变化的,如:火焰、浪花、河流、瀑布、雨雪、烟雾等,很难用常规的建模方法及模拟技术来描述,因此自然景物的模拟也是具有挑战性的课题。
    本文在认真分析和总结目前国内外喷泉模拟的基础上,以实时性和逼真性为目标,提出一种基于粒子系统的虚拟喷泉的模拟方法。结合OpenGL和MFC编程,运用物理原理模拟实现喷泉粒子的运动轨迹时,结合等加速运动来简化粒子运动状态,并采用纹理融合技术实现对粒子的绘制。实验证明该方法实现简单,模拟的喷泉效果满足实时性和逼真性的要求。
关键词:粒子系统;喷泉模拟;虚拟现实;0penGL
Abstract
The natural scenery in visual simulation system is simulated, the computer games, 3d animation medium have extensive use of. The natural scenery of simulation has been computer graphics.a hot research topic. However, most of the natural scenery have random change shape, such as flame, spray, rivers, waterfalls, snow, smoke, etc. It is difficult to use conventional modeling method and simulation technology to describe the natural scenery, so the simulation of natural scenery is a challenging task.
Based on the analysis and summary fountain at home and abroad on the basis of simulation, real-time an
                您可能关注的文档
- 基于单片机的时钟控制器设计课程设计报告论文.doc
- 基于单片机的室内环保测试系统设计毕业设计.doc
- 基于单片机的室内云台运动控制电路毕业设计论文.doc
- 基于单片机的输液监护器设计毕业设计(论文).doc
- 基于单片机的输液监控系统设计毕业设计.doc
- 基于单片机的数控直流稳压电源的设计毕业设计.doc
- 基于单片机的数字电压表设计课程设计.doc
- 基于单片机的数字钟设计毕业设计.doc
- 基于单片机的双电梯控制系统的设计本科毕业论文.doc
- 基于单片机的胎压监测设计毕业设计论文.doc
- 基于凌阳16位单片机SPCE061A的4X4键盘语音播放设计_课程设计.doc
- 基于领域本体的课件模型毕业设计(论文).doc
- 基于麦克风阵列的声源定位技术毕业设计说明书.doc
- 基于模糊控制技术摆动式球磨机控制系统设计(毕业设计论文)doc完整版P70页.doc
- 基于模糊控制器的感应加热电源的研究.doc
- 基于模特法铣削工序工时定额于工艺成本研究毕业论文.doc
- 基于某制造企业现场信息管理模式的研究硕士学位论文.doc
- 基于纳米技术的药物新剂型改善肿瘤治疗效果的应用基础研究毕业论文.doc
- 基于难度分析的试卷组建系统设计与实现毕业论文.doc
- 基于牛顿拉夫逊法潮流计算的matlab实验报告定稿.doc
最近下载
- CSC-326T5-FA-G [V1.01] [4810] 装置使用说明书.pdf VIP
- oracle database19c dataguard新特性详解文.pdf VIP
- Oracle 19c RAC on Linux安装手册(完整版).pdf VIP
- CSC-326T1-DA-G [V2.01] [4E0C] 装置使用说明书.pdf VIP
- 体育基础综合考研杨文轩《体育概论》考研真题库.docx VIP
- Oracle+19c和20c新特性解密.pptx VIP
- ORACLE多表查询优化.pdf VIP
- 12年半边井子社区高血压患者自我管理小组活动记录.doc VIP
- 幼儿审美认知发展机制及教育实践研究.docx VIP
- 体育概论(第二版) 杨文轩 教学课件.pptx VIP
 原创力文档
原创力文档 
                        

文档评论(0)