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实验九 X3D之互动示例
一、实验目的
1、掌握X3D的鼠标交互功能;
2、掌握X3D的键盘交互功能;
3、掌握X3D的交互功能,实现X3D小交互程序;
4、进一步熟悉X3D的动画技术。
二、实验环境
硬件要求:
PC机,主流配置,最好为独立显卡,显存512M以上。
软件环境:
操作系统:Windows XP、Windows 7。
应用软件: XML编辑器、X3D浏览器
三、实验内容与要求
要求:
1) 将案例用到的3D模型、贴图、X3D源文件工程文件夹打包上传 。 打包格式:学号姓名-实验序号-案例名称.rar 。
2) 将实验小结(包括收获、自我评价、建议与问题) 填到 内容空白处。
内容:
1、语法学习复习:
时间触发器、颜色插值器、触摸传感器、键盘传感器、点光源
时间触发器
TimeSensor
当时间流逝时,TimeSensor不断的产生事件. 典型运用: ROUTE thisTimeSensor.fraction_changed TO someInterpolator.set_fraction. 概貌互换提示: 如果cycleInterval 0.01 秒, TimeSensor 可能被忽视.
DEF
[DEF ID #IMPLIED]DEF给这个节点定义了唯一的ID, 这样在其它节点里就可以引用这个节点. 提示: 为DEF命名时,使用有意义的描述性的名称可以帮助规范文件, 以提高文件可读性.
enabled
[enabled accessType inputOutput, type SFBool (true|false) true]设置传感器节点是否有效.
cycleInterval
[cycleInterval accessType inputOutput, type SFTime CDATA 1.0]cycleInterval 用来设置循环的时间. 概貌互换提示: 如果cycleInterval 0.01 秒, TimeSensor 可能被忽视.
loop
[loop accessType inputOutput, type SFBool (true|false) false]当loop=true时循环, 当loop=false只运行一次.
startTime
[startTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA 0]当现在时间time now = startTime, isActive 变为true值激活TimeSensor. 绝对时间: 从1970年1月1日, 00:00:00 GMT 经过的秒数. 提示: 一般通过路由接受一个时间值.
stopTime
[stopTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA 0]当stopTime = time now现在时间, isActive变为false 值禁止TimeSensor . 绝对时间: 从1970年1月1日, 00:00:00 GMT 经过的秒数. 提示: 一般通过路由接受一个时间值.
pauseTime
[pauseTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA 0]当现在时间time now = pauseTime, isPaused 值变为true暂停TimeSensor. 绝对时间: 从1970年1月1日, 00:00:00 GMT 经过的秒数. 提示: 一般通过路由接受一个时间值. Warning: not supported in VRML97.
resumeTime
[resumeTime accessType inputOutput, type SFTime CDATA 0]当resumeTime = time now现在时间, isPaused值变为false 再次激活TimeSensor. 绝对时间: 从1970年1月1日, 00:00:00 GMT 经过的秒数. 提示: 一般通过路由接受一个时间值. Warning: not supported in VRML97.
cycleTime
[cycleTime accessType outputOnly, type SFTime CDATA #FIXED ]当开始时cycleTime 发送时间输出事件outputOnly, 当每次新循环开始的时候也发送 (用来同步其它基于时间的对象).
isActive
[isActive accessType outputOnly, type SFBool (true|false) #FIXE
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