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射影几何入门.pdf

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(一) 1-1 对应 1 1. 1- 1 对应的定义 1 2. 1- 1 对应的意义和性质 2 3. 1- 1 对应在数学中的应用 4 4. 无穷集之间的1- 1 对应 4 5. 部分和整体的1- 1 对应, 无穷集的定义 9 6. 无穷远点. 点列和线束 10 7. 轴束. 基本形 11 8. 三种基本形的六种透视对应 12 9. 射影关系 14 10. 1 到无穷或无穷到1 的对应 16 11. 平面点的无穷阶数 17 12. 一阶与二阶无穷集 17 13. 通过空间一点的所有直线 17 14. 通过空间一点的所有平面 18 15. 平面上所有的直线 18 16. 平面系和点系 19 17. 空间中的所有平面 19 18. 空间中的所有点 20 19. 空间系 20 20. 空间中的所有直线 20 21. 点与数之间的对应 20 22. 无穷远元素 22 (二)1-1 对应 基本形之间的关系 25 23. 七种基本形 25 24. 射影性 25 25. Desargues 定理 26 26. 关于二个完全四边形的基本定理 27 27. 定理的重要性 28 28. 定理的重述 28 29. 四调和点概念 29 30. 调和共轭的对称性 30 31. 概念的重要性 30 32. 四调和点的投影不变性 31 33. 四调和线 31 34. 四调和平面. 31 35. 结果的概要性总结 32 1 36. 可射影性的定义 33 37. 调和共轭点相互之间的对应 33 38. 调和共轭的元素的隔离 34 39. 无穷远点的调和共轭 34 40. 射影定理和度量定理, 线性作图法 35 41. 平行线与中点 36 42. 将线段分成相等的n 个部分 37 43. 数值上的关系 37 44. 与四调和点关联的代数公式 37 45. 进一步的公式 38 46. 非调和比 (交比) 39 (三)射影相关 基本形的结合 41 47. 叠加的基本形, 自对应元素 41 48. 无自对应点的情况 42 49. 射影对应的基本定理, 连续性假设 43 50. 定理应用于线束和平面束 44 51. 具有一公共自对应点的射影点列 44 52. 无公共自对应点的射影相关点列 45 53. 透视对应的两个射线束 47 54. 透视对应的面束 (轴束) 47 55. 二阶点列 47 56. 轨迹的退化 48 57. 两阶线束 48 58. 退化情况 48 59. 二阶圆锥面 49 (四) 二阶点列 49 60. 二阶点列与二阶线束 49 62. 切线 50 63. 轨迹生成问题的陈述 50 64. 基本问题的解决 51 65. 图形的不同构作法 52 66. 将轨迹上四点连到第五点的直线 52 67. 定理的另一种陈述形式 53 68. 更为重要的定理 54 69. Pascal 定理 54 70. Pascal 定理中点的名称的替换 54 71. 在一个二阶点列上的调和点 56 2 72. 轨迹的确定 56 73. 作为二阶点列的圆和圆锥线 56 74. 通过五点的圆锥曲线 57 75. 圆锥线的切线 58 76. 内接四边形 59 77. 内接的三角形 60 78. 退化圆锥线 61 (五)二阶线束 63 79. 已定义的二阶射线束 63 80. 圆的切线 63 81. 圆锥曲线的切线 65 82. 系统的生成点列线 65 83. 线束的确定 65 84. Brianchon 定理 67 85. Brianchon 定理中线的替换 68 86. 用Brianchon 定理构造线束 68 87. 与一圆锥曲线相切的点 68 88. 外切四边形 69 89. 外切三边形 70 90. Brianchon 定理的应用

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