简单算法举例3算法的特性4怎样表示一个算法5结构....pptVIP

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2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法 作业 一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤, 也就是算法(algorithm)。 数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,Pascal之父沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式: 数据结构 + 算法 = 程序 实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。因此,可以这样表示: 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序设计方法 + 语言工具和环境 也就是说,以上4个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。在设计一个程序时要综合运用这几方面的知识。 在这4个方面中,算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需要采用合适的方法。算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题。程序中的操作语句,实际上就是算法的体现。显然,不了解算法就谈不上程序设计。 2.1 算 法 的 概 念 问题一:有两个杯子A和B,分别放有酒精和纯净水,试着将两个杯子中的液体进行互换。 问题二:有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有被吃掉的危险。请找出一种安全的渡河方案。 ①两个野人先过河,一个野人回来; ②再两个野人过河,一个野人回来; ③两个牧师过河,一个野人和一个牧师回来; ④两个牧师过河,一个野人回来; ⑤两个野人过河,一个野人回来; ⑥两个野人过河。 算法是指为解决一个问题而采取的方法和步骤。算法并不是问题的结果,而是解题的过程和策略。 又例:对有序表关键字序列{5,10,19,21,31,37,42,48,50,52},查找k为50的记录。 解一:顺序查找,从第1个元素到最后1个元素,逐个进行比较,直至找到为止。共比较9次 解二:折半查找,算法步骤: step1 首先确定整个查找区间的中间位置,mid = ( left + right )/ 2; step2 用待查关键字值与中间位置的关键字值进行比较:若相等,则查找成功;若大于,则在后半区域继续进行二分查找;若小于,则在前半区域继续进行二分查找。 Step3 对确定的缩小区域再按二分公式,重复上述步骤; 最后? 得到结果:要么,查找成功,要么,查找失败。 上例共比较3次 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤,即不同算法。 如何判断一个算法(程序)的优劣?时空复杂度(时间复杂度、空间复杂度)。 一般来说,希望采用简单的和运算步骤少的方法。 如果一个算法对其每一个输入实例,都能输出正确的结果并停止,则称它是正确的。 因此 ,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。 计算机算法可分为两类: 数值算法: 数值运算的目的是求数值解,如求方根、求定积分等。研究深入,算法成熟,“数学程序库”。 非数值算法: 最常见的是用于事务管理领域,如排序和检索(查找)。参考已有类似算法,重新设计。 2.2 简单算法举例 例2.1 求1×2×3×4×5,即5!。 解一: 步骤1: 先求1×2,得到结果2。 步骤2: 将步骤1得到的结果2再乘以3,得到结果6。 步骤3: 将6再乘以4,得24。 步骤4: 将24再乘以5,得120。 这样的算法虽然是正确的,但太繁琐。如果要求1×2×…×1000,则要写999个步骤,显然是不可取的。 解二:利用循环算法。算法改写如下: S1: 使p=1 S2: 使i=2 S3: p×i=p S4: i+1 = i S5: 若i ≤ 5,返回步骤S3;否则,算法结束。 S是step(步)的缩写。这是写算法的习惯用法。 思考:如果将S5步骤写成 S5: 若i<5,返回S3。 这样会有什么问题?会得到什么结果? 思考:如果题目改为求1×3×5×7×9×11 由于计算机是高速进行运算的自动机器,实现循环是轻而易举的,所有计算机高级语言中都有实现循环的语句。因此,上述算法不仅是正确的,而且是计算机能实现的较好的算法。 例2.2 有50个学生,要求将他们之中成绩在80分以上者打印出来。用n表示学生学号,n1代表第一个学生学号,ni代表第i个学生学号。用g代表学生成绩,gi代表第i个学生成绩,算法可表示如下。 S1:1=i S2:如果gi≥80,则打印ni和gi,否则不打

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