经典的矩阵键盘程序.docVIP

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经典的矩阵键盘扫描程序 ??????? 键盘是单片机常用输入设备,在按键数量较多时,为了节省I/O口等单片机资源,一般采取扫描的方式来识别到底是哪一个键被按下。即通过确定被按下的键处在哪一行哪一列来确定该键的位置,获取键值以启动相应的功能程序。 ??????? 4*4矩阵键盘的结构如图1(实物参考见 HYPERLINK /post/144.html \t _blank 万用板矩阵键盘制作技巧)。在本例中,矩阵键盘的四列依次接到单片机的P1.0~P1.3,四行依次接到单片机的P1.4~P1.7;同时,将列线上拉,通过10K电阻接电源。 图1 ??????? 查找哪个按键被按下的方法为:一个一个地查找。 ??????? 先第一行输出0,检查列线是否非全高; ??????? 否则第二行输出0,检查列线是否非全高; ??????? 否则第三行输出0,检查列线是否非全高; ??????? 如果某行输出0时,查到列线非全高,则该行有按键按下; ??????? 根据第几行线输出0与第几列线读入为0,即可判断在具体什么位置的按键按下。 下面是具体程序: void Check_Key(void) { ??? unsigned char row,col,tmp1,tmp2; ??? tmp1 = 0x10;????? ??????//tmp1用来设置P1口的输出,取反后使P1.4~P1.7中有一个为0 ??? for(row=0;row4;row++)???// 行检测 ?{ ??????? P1 = 0x0f;?????? ?????// 先将p1.4~P1.7置高 ??????? P1 =~tmp1;?????? ?????// 使P1.4~p1.7中有一个为0 ??????? tmp1*=2;?????? ??????// tmp1左移一位 ??????? if ((P1 0x0f) 0x0f)????// 检测P1.0~P1.3中是否有一位为0,只要有,则说明此行有键按下,进入列检测 ??{?? ???tmp2 = 0x01;?????// tmp2用于检测出哪一列为0 ???for(col =0;col4;col++)???// 列检测 ???{?? ????if((P1 tmp2)==0x00)??// 该列如果为低电平则可以判定为该列 ????{? ?????key_val =key_Map[ row*4 +col ];?// 获取键值,识别按键;key_Map为按键的定义表 ?????return;?????// 退出循环 ????} ???tmp2*=2;??????// tmp2左移一位 ??????????? } ??????? } ??? } }???? //结束 ??????? 这是一种比较经典的矩阵键盘识别方法,实现起来较为简单,程序短小精炼。 原创文章如转载,请注明:转载自 HYPERLINK / 萬用電路板 [ HYPERLINK / /?]

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