红外立体电视.docxVIP

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红外立体电视 此文章献给北航未来要写红外立体电视物理小论文却百度不到资料的学弟学妹们 一.原理 红外立体电视的关键部件为3Dbox以及液晶眼镜,打开立体电视,片源输出左右两路图像,分别交替出现在屏幕上,由于视觉暂留,因此在屏幕上出现重叠的影像。启动3Dbox以及液晶眼镜,3Dbox在每一帧图像显示完毕后发出红外脉冲信号控制液晶眼镜左右镜片的开关,当第一帧图像出现时,开启左边境片,关闭右边镜片;当第二帧图像出现时,开启右边境片,关闭左边镜片,通过红外控制每只眼睛只能接收到一路视频图像,由于视觉暂留,通过大脑合成为立体图像呈现在眼前。 ? 液晶眼镜的启动:戴上眼镜,按下液晶眼镜右上角小按钮,观察电视机,可以看到屏幕上的画面快速闪烁,说明液晶眼镜已经启动。 二.背景知识 1.视觉暂留现象 人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。 是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经的反应速度造成的,其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。  视觉实际上是靠眼睛的晶状体成像,感光细胞感光,并且将光信号转换为神经电流,传回大脑引起人体视觉。感光细胞的感光是靠一些感光色素,感光色素的形成是需要一定时间的,这就形成了视觉暂停的机理。 2.红外线   红外线又称红外光波,在电磁波谱中,光波的波长范围为0.01um~1000um。根据波长的不同可分为可见光和不可见光,波长为0.38um~0.76um的光波可为可见光,依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色。光波为0.01um~0.38um的光波为紫外光(线),波长为0.76um~1000um的光波为红外光(线)。红外光按波长范围分为近红外、中红外、远红外、极红外4类。红外线遥控是利用近红外光传送遥控指令的,波长为0.76um~1.5um。用近红外作为遥控光源,是因为目前红外发射器件(红外发光管)与红外接收器件(光敏二极管、三极管及光电池)的发光与受光峰值波长一般为0.8um~0.94um,在近红外光波段内,二者的光谱正好重合,能够很好地匹配,可以获得较高的传输效率及较高的可靠性。 3.脉冲信号 脉冲信号   脉冲信号是一种离散信号,形状多种多样,与普通模拟信号(如正弦波)相比,波形之间在时间 轴不连续(波形与波形之间有明显的间隔)但具有一定的周期性是它的特点。最常见的脉冲波是矩形波(也就是方波)。脉冲信号可以用来表示信息,也可以用来作为载波,比如脉冲调制中的脉冲编码调制(PCM),脉冲宽度调制(PWM)等等,还可以作为各种数字电路、高性能芯片的时钟信号。  所谓脉冲信号表现在平面坐标上就是一条有无数断点的曲线,也就是说在周期性的一些地方点的极限不存在,比如锯齿波,也有电脑里用到的数字电路的信号,0,1。脉冲信号,也就是像脉搏跳动这样的信号,相对于直流,断续的信号 三.现状及问题 由于技术本身的局限,观众必须佩戴专用眼镜观看节目,限制了观众的自然感受。由于节目制作的成本较高,节目源很少,而对已有普通片源的转存加工又存在版权问题,再加上PAL制电视播出的场频是50 Hz,使用普通电视机观看,频闪造成画面抖动,使观众不舒服,目前这种立体电视在我国的发展仍然十分困难。   各种立体电视体制都有各自的优缺点,它们与人们理想的立体电视制式有着一定的距离。到目前为止,人们还没有找到或者确定某种最好的方式来实现立体电视。从目前视听行业的发展现状看,现阶段视频技术推进的重点还在提高清晰度上。目前全球数字电视节目的试播,画面也仍然是二维的,三维画面的真正实现应当还有相当长的路,到目前立体电视也还没有任何标准形成。从以往国内几家从事立体显示技术研究的公司看,一直存在着市场推广困难的问题,还没有产生任何市场效应,这些因素在客观上限制了立体电视技术的发展。 四.应用及发展 1.应用 立体电视是一种能够模拟实际景物的真实空间关系的电视系统。又称三维电视(Three-dimensional television,3D-TV)。 立体电视图像不仅能给观众一种深度感觉,而且能给观众一种景物伸展于荧光屏之外似乎伸手可触的感觉。   自从电视问世以来,人们就开始探索实现立体电视的方法和技术。从20世纪50年代初起,英国、美国和苏联等国家开始公布试验立体电视的消息。80年代立体电视已经成功地应用到教育、科研、工业及军事等部门。用于广播的立体电视技术也在试验中。 立体电视的技术原理是建立在生理光学中有关立体信息的各种感知线索基础上的,与仅靠人的心理作用而获得立体感觉的普通电视 (可称为2D-TV)不同。立体电视还利用人的视觉生理作用来

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