约瑟夫生死游戏(C++)数据结构实现.docxVIP

约瑟夫生死游戏(C++)数据结构实现.docx

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.. 题目二: 约瑟夫生者死者游戏(链表存储) 一:【内容与要求】 约瑟夫游戏的大意是:每30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入还中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后再从他的下一个人数起,数到第9人,再将他扔进大海中,如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。 二:概要设计 利用链表循环来解决。首先,就必须先定义一个链表,按照所需要的长度进行定义,然后令其为指针指向头指针,即完成了一个循环链表的创建。接下来先打印链表输出。其次,就是算法实现,需要利用指针来进行,数据域标记人员编号,先用一个指针循环查找,找到第一个需要删除的人,标记为1,先输出节点数,再进行删除。依次循环查找,直到被删除的节点数量为总人数的一半的时候则结束。 三:程序执行流程图 开始 开始 否是输出该节点并且删除,指针后移,标记下一次的起始位置从报数位置起,依次循环数到找到第m个人程序结束判定剩下人数是否为一半循环找到报数起始位置,用指针标记创建N个节点的循环链表打印输出链表 否 是 输出该节点并且删除,指针后移,标记下一次的起始位置 从报数位置起,依次循环数到找到第m个人 程序结束 判定剩下人数是否为一半 循环找到报数起始位置,用指针标记 创建N个节点的循环链表打印输出链表 三:详细代码结构 链表的创建 创建头节点 Josephring() { head=new Node;//为头结点申请空间 head-no=1;//为数据域赋值 head-next=head;//形成循环链表 } (2) 循环插入链表 void Josephring::CreateJosephus(int n) { Node*s=head;//标记头结点 totalnum=n; for(int i=2;i=n;i++) { Node*w=new Node;//新建一个节点 w-no=i; w-next=head; s-next=w; s=w;//S作为尾指针 } } 首先申请一个节点,并且W指针指向它,然后从2开始赋值,此时先令新节点的W指针指向头结点,再令S指针指向它,依次循环插入创建。 打印输出链表 void Josephring::show() { couthead-no\t;//先输出头节点 Node*q=head-next; while(q!=head) { coutq-no\t; q=q-next; } } 先打印输出头结点,然后循环判定,将不等于头结点的全部输出。 程序主算法 void Josephring::Joseph(int k,int m)//从第k个人开始数数,数到m的人出列 { Node*p=head;//工作指针 int j=1;//计数器 while(j!=k) { j++; p=p-next;//指针后移 }//找到第k个人开始数1的那个人 for(int i=1;i=totalnum/2;i++) { Node*w=p;//指针w指向开始数1的第k个人 j=1;//计数器,为了找到数m的那个人 while(j!=m) { j++; p=w; w=w-next; }//找到了数m的那个人 coutw-no\t;//输出此人的编号 p-next=w-next;//此人出列并删除节点 p=p-next; } } 首先,先要找到第一个报数人的位置,用一个计数器进行循环对比查找,从第一个位置起依次后移一个位置,直到输入的数值等于链表上的某个位置数据域上的数值时,停止查找并且标记为P指针。 其次,从P位置开始,再用一个W指针标记,两个指针一次后移循环查找,当W指针指向的数据域等于所输入的报数间隔M时,则打印输出该节点上的数据,并且删除该节点,P指针后移,作为下一次开始数的起始位置。 最后,依次循环打印输出,知道人数为总人数的一半时候,程序停止。 四: 运行结果图如下 输出船上的总人数 输入报数的起始位置 输入报数人的间隔之后便是最终界面 五:设计过程主要问题 在设计过程中,开始需要掌握是就是思想,主要就是链表的创建跟删除,在设计过程中,我不知道如何去循环查找,以及如何循环输出,因此刚刚开始无从下手。之后我就开始查找资料,网上参考别人的算法实现,在去咨询同学跟老师,最主要是这个程序不是很难,只要思想掌握好,了解指针链表的创建删除就可以编写。因此在掌握好循环算法之后就可以

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