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- 2019-04-10 发布于山东
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§8–1 点的合成运动的概念
§8–2 点的速度合成定理 ;;三.三种运动及三种速度与三种加速度。
1.绝对运动:动点对静系的运动。
2.相对运动:动点对动系的运动。
例如:人在行驶的汽车里走动。
3.牵连运动:动系相对于静系的运动
例如:行驶的汽车相对于地面的运动。
;下面举例说明以上各概念:;运动学;运动学;绝对加速度:
相对加速度:
牵连加速度:;
动点:A(在圆盘上)
动系:OA摆杆
静系:机架
绝对运动:曲线(圆周)
相对运动:直线
牵连运动:定轴转动;;;;说明:?va—动点的绝对速度;
?vr—动点的相对速度;
?ve—动点的牵连速度,是动系上一点(牵连点)的速度
I) 动系作平动时,动系上各点速度都相等。
II) 动系作转动时,ve必须是该瞬时动系上与
动点相重合点的速度。 ;?点的速度合成定理是瞬时矢量式,共包括大小?方向 六个元素,已知任意四个元素,就能求出其他两个。;运动学;解:取OA杆上A点为动点,摆杆O1B为动系,
基座为静系。
绝对速度va = r ? 方向? OA
相对速度vr = ? 方向//O1B
牵连速度ve = ? 方向?O1B;由速度合成定理 va= vr
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