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- 2019-04-10 发布于广东
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中国网络游戏行业报告简版
2014年
目录
3 2013-2014年中国网络游戏市场规模和结构
8 2013-2014年中国客户端游戏市场分析
33 2013-2014年中国网页游戏市场分析
37 2013-2014年中国移动游戏市场分析
22
2011-2017年中国网络游戏市场规模
2013年网络游戏市场规模达到891.6亿元
2013年网络游戏市场规模达到891.6亿元。艾瑞分析认为,随着PC和移动端游戏外部条件的提升,比如网络优化和
硬件设备普及率提高,更多的用户参与到网络游戏中;同时随着人均GDP的增长,用户在网络游戏上的花费也进
一步提高,未来整体网络游戏行业仍然会维持一定增速。
2011-2017年中国网络游戏市场规模
3000
24.6% 32.9% 28.9% 27.7% 25.1% 22.3%
2500
2245.7
2000 1836.6
1468.0
1500
1149.5
1000 891.6
670.9
538.6
500
0
2011 2012 2013e 2014e 2015e 2016e 2017e
中国网络游戏市场规模(亿元) 增长率(%)
3
注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2. 网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金
额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2014年网络游戏相关报告中做出调整。
来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。
2011-2017年中国网络游戏市场规模结构
2014年移动游戏份额将超越网页游戏
2013年中国网络游戏市场规模中,客户端游戏、PC浏览器游戏、移动游戏的收入占比分别为65.5%、17.8%和
16.7%。预计在2014年移动游戏占比将会超越网页游戏。艾瑞分析认为,客户端游戏仍然是网络游戏中的重要组成
部分,其较为完善的游戏体验和大作化的倾向仍然会吸引大部分游戏用户;移动游戏在2013年迎来爆发式的增
长,提供轻度游戏用户更多选择并吸引非游戏用户进入网络游戏;网页游
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