虚拟现实chapter2-1概述科目讲解.pptVIP

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  • 2019-04-14 发布于天津
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内容回顾;采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。 ;虚拟现实系统——“ 3 I ”图 Immersion-Interaction-Imagination ;四类虚拟现实系统;虚拟现实系统: =用户+硬件+虚拟环境 沉浸性 ;第二章 虚拟现实的建模 ——虚拟环境的创建;本章组织;;虚拟现实中的三类虚拟环境: 真实世界环境的模仿 建筑物;小区;地理环境 人类主观构造的环境 影视制作 三维动画 真实世界中人类不可见环境的模仿 分子结构 海洋水动力模拟;;虚拟环境: 虚拟物体 虚拟光 物理仿真 动画 碰撞检测 ;虚拟物体的特性 (1)静态和动态特征 静态:地板、墙壁、楼梯 动态:门、窗、抽屉 动态模型的建立: 考虑模型的运动过程; 对象运动引起的场景变化;;虚拟物体的特性 (2)物理约束 有约束的动态对象 门、窗、抽屉的运动; 使物体在有限的范围内运动;;虚拟物体的特性 (3)细节层次 物体的不同细节模型; 动态装载;;虚拟物体的特性 (4)表面属性 物体的颜色、纹理; (5)音频装置 带音响效果的虚拟环境 如碰撞激发的声音 ;虚拟光 虚拟环境的照明方式 现实世界:以太阳为主要光源对静态物体建立光照模型; 虚拟世界:一个独立

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