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软件工程多模式融合教学路径分析
摘要:针对软件工程课程的特点和软件人才培养的要求,融合多种先进的教学模式和理念,开展多模式课堂教学策略研究,以WorkshopTeamwork教学法为学生开展学习活动的基础。实行任务驱动下的案例项目主线教学,在课堂中引入情境教学方式,并借鉴翻转课堂的做法提高课内学时的效率,文章详细介绍了教学的总体规划、教学过程的实施策略和评价手段,以推动软件工程教学改革。 关键词:多模式融合;软件工程;翻转课堂 一、本项教学改革背景 1.1软件技术和产业的飞速发展进步,为我国经济注入了强大的推动力量,信息产业的人才需求量也在逐年扩大。据有关部门统计,未来五年,我国信息化人才总需求量高达1500—XX万人,其中“软件开发”、“网络工程”等人才的缺口最为突出[1]。以软件开发为例,职位数排名前五的职位依次是:软件工程师,高级软件工程师,网页设计,互联网软件开发工程师和网络推广专员。高校作为社会所需人才的培养基地,承担着培养大批合格软件人才的职责,满足软件产业发展和市场需求。为此,很多高校开设了多门软件技术方法课程,其中的核心课程包括软件工程,这门课程训练学生从工程化的角度认识软件开发和维护,通过实践理解和运用工程化的软件开发原理、技术和方法,在软件课程体系中具有重要地位。 1.2软件工程课程的特点是知识体系庞大,内容丰富,同时又与产业和应用联系密切,实践性很强。目前,大部分高校采用理论讲授上机练习的形式开展该课程,课程结构设置倾向于教师讲授,未给实践教学以足够的重视,学生参与软件工程项目机会很少[2]。即便是课堂讲授,有限的学时也难以展开或深入。大部分学生虽然学习过几门程序语言和一些软件专业课程,但基本上都没有经历过软件项目开发,普遍感到软件工程笼统抽象,很难真正理解其中的精髓。因此,如何改变软件工程课程的教学模式教学方法,提高教学水平和质量,切实培养学生的工程设计开发软件系统的能力,已经成为高校软件专业教改的重点热点之一。在多年的教学实践探索中,我们学习借鉴了多种新型教学方法的优点,包括WorkshopTeamwork教学法[3]、任务驱动的项目案例教学法[4,5]、情境教学法[6]、翻转课堂法[7]等,展开深入研究,将它们进行融合和合理改进,应用到软件工程教学中,提出了多模式融合的软件工程教学策略,结果表明,该教学模式收到了好的效果。 二、多模式融合的软件工程教学策略 2.1多种新型教学方法融合应用 2.1.1WorkshopTeamworkWorkshop直译为工作坊、创作室、专题研讨会或实验班,是一种由几个人组成小组(Teamwork),进行密集讨论的集会,运用群体压力和有效的指导来完成复杂而具有挑战性的工作[2]。WorkshopTeamwork教学法以教师引领启发、学生分组学习和共同探讨问题为核心,通过充分的沟通交流实现思维能力、自学能力的培养,对于理解、领悟软件工程中抽象的理论及框架等概念模型具有一定的应用价值。它偏重于短期强化的专业训练,适合软件工程这样的短学制理论课程部分,通过充分调动参与者的积极性,在短期内高效率地完成教学任务。 2.1.2任务驱动的案例项目任务驱动教学法将以往以传授知识为主的传统教学理念,转变为以解决问题、完成任务为主的多维互动式的教学理念;将再现式教学转变为探究式学习,使学生处于积极的学习状态[3]。任务驱动法中的任务可以表现为案例(Case)或项目(Project)的形式。案例通常是能够突出体现一个或多个知识点、技能点的范例,在例子中设置问题或困难的情境,没有特定的解决之道,教师扮演设计者和激励者的角色,鼓励学生积极参与讨论,以求得解决方案。项目往往是综合性的案例,涉及本课程的大量知识技能点甚至融合了多门课程的知识。学生在老师的指导下独立处理项目,自我组织信息收集、方案的设计、项目实施、过程管理和最终评价,了解并把握整个过程。 2.1.3情境教学情境教学法的主要理论依据是情感和认知相互作用和认识的直观原理,通过在教学过程中引起学生积极的、健康的情感体验,直接提高学生对学习的积极性,使学习活动成为学生主动进行的、快乐的事情[6]。在教学过程中,教师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引起学生一定的态度体验,帮助学生理解学习内容,并使学生的心理机能得到发展。 2.1.4翻转课堂法翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。教师不再占用课堂的时间来讲授信息,这些信息学生在课后通过观看课程视频、电子书、与他人讨论、查阅参考资料等自主学习活动来掌握。课堂内的宝贵时间,学生能够更专注于主动的基于项目的学习,共同研究解决面临的问题,从而获得更深层次的理解。教师也能有更多的时间与每个学生
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